易琰制作了一个六芒星阵,放置在地图中间。六芒星阵的每一条边,都化为一条路,有三米宽,并被易琰设定为不可破坏,然后地图就完成了……
虫潮游戏开始后,会在六芒星阵外,不停刷新昆虫,这些昆虫会疯狂向武神使徒进攻。
昆虫根据有翅亚纲和无翅亚纲的不同,分为飞行系,遁地系和boss系。
飞行系速度快,遁地系可以遁地,但不能穿过六芒星阵形成的路,boss系躯体强度被放大,攻击武神使徒会造成击退效果。
武神使徒在虫潮里拥有血量,每被昆虫触碰一次,就会掉一点血,不管是什么系别的昆虫都一样。武神使徒的血量清零后,虫潮幻境结束。
游戏期间,武神使徒可以通过种种手段对昆虫进行杀戮。
首先,武神使徒可以选择一件基础武器,作为普攻手段。
其次,虫潮里也有辅助物品,易琰直接照搬了黄泉路里的五行灵符。
不过,在虫潮里,五行灵符的使用方法将更多,也更灵活。
消耗火灵符可以释放爆裂火球,抗拒火环等等技能,释放爆裂火球会召唤一个大火球,向指定方向攻击,并且爆炸,释放抗拒火环可以击退周围的昆虫,并灼烧它们。
消耗土灵符可以释放化石为泥和化泥为石等等技能,释放化石为泥会在一定时限内,将六芒星阵内的土地化为无法借力的松软沙土,使遁地系昆虫行动困难,释放化泥为石会在一定时限内,使六芒星阵内的土地表层拥有和道路一样的不可破坏属性,阻挡地下的昆虫。
消耗金灵符可以释放金轮和金钟罩等等技能,释放金轮会召唤一个拥有时间限制的金轮,金轮的外圈布满尖刀,能自动在虫群中杀戮,释放金钟罩会获得一层在一定时间内保护武神使徒不掉血的钟形护盾。
消耗水灵符可以释放水雾和祈雨等等技能,释放水雾会在六芒星阵内召唤拥有一定时限的水雾,使昆虫迷失方向,不包括遁地系昆虫,释放祈雨会在六芒星阵内召唤一场阵雨,微量打湿飞行系昆虫的翅膀,减缓它们的飞行速度。
消耗木灵符可以释放治愈和种植等等技能,释放治愈将恢复武神使徒少量血量,释放种植可在六芒星阵内的土地上,种下一株植物,这株植物会吸引所有的昆虫去啃食它,直到被完全啃食干净,算是一个嘲讽技能。
除此之外,还有一些混合技能。
混合技能有强化系技能。
比如,同时使用火灵符和金灵符能召唤烈焰金轮或炎盾金钟罩。
还有变异系技能。
比如,同时使用水灵符和木灵符召唤毒雾,使昆虫中毒,获得生命削减,迟缓等debuff,变得更容易击杀。
获得灵符的方式也与黄泉路类似。
首先,击杀昆虫有几率掉落希望之光,10个希望之光汇成一道灵符,击杀boss系昆虫,有几率掉落大希望之光,直接获得一道灵符。
其次,武神使徒会拥有一个杀戮能量条,击杀昆虫会获得能量,能量条充满就能获得一张灵符。
做完设定后,易琰又亲自游戏了虫潮幻境,微调了技能效果和一些属性,比如杀戮能量条的上限和击杀不同昆虫可获得能量点数的多寡。
“呼,累死了。”虽然易琰一点汗都没有,但是心累啊!
系统:‘其实你可以不用这么累。’
易琰:‘’
易琰:‘说吧,我已经能承受你的坑爹了。’
系统:‘你要做自己的爹?’
易琰:‘快说!’
系统:‘人道平衡规则会根据你的意志,自动调节平衡。’
易琰:‘怎么用?’
系统:‘开启平衡规则后,不停玩虫潮就行了。’
易琰:‘……’
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