易琰让系统开启平衡规则,然后继续虫潮幻境,试验平衡规则的功效。
没过多久,易琰就切身体会到了平衡规则的强大效果。
平衡规则能对每一种不同种族的昆虫属性,从昆虫大小,飞行速度,弹跳力等等,都进行了微调。
这不仅使虫潮的精彩程度大大提升,也使虫潮的难度,更加平衡。
而由易琰来做,却只能对大类进行统一调整。
不仅如此,平衡规则还调整了不同昆虫出现的位置,规律,时机,甚至是阵形。
这不仅让非酋不至于时常碰到难缠的昆虫种类,也让欧皇不能靠运气获得高分。
这让虫潮难度的增加更加稳定,也让策略性大大增加。
比如阵形,虽然阵形让虫群更难破解,但也使虫群的弱点更加明显,合理的运用五行灵符,就能以此造成更大的战果。
“呼。”易琰退出虫潮,对平衡法则的效果非常满意。
虽然系统也有调整游戏平衡的能力,但与平衡法则相比,简直是初学者和大师的差距。
易琰:‘平衡规则消耗了多少规则系精神能量?肯定比你用的少吧?’
系统:‘比我多。’
易琰:‘是吗?那一分价钱一分货,平衡规则的效果比你好得多,消耗更多也是理所当然的,也算是物有所值。’
系统:‘’
完善了虫潮后,易琰将虫潮添加到武神幻境,再以平衡规则对黄泉路进行了进一步完善。
之前,系统只对阻碍出现的频率和种类进行了调整,而平衡法则,则继续对阻碍的细节进行了完善。
现在,尖牙石的高度和宽度会随距离增加,鬼手也不再是统一的两米和四米,而是会在一米到四米之间随机出现。
长臂恶鬼的设定被直接抹除,融合到了恶鬼之中。
调整完游戏幻境后,易琰发现平衡规则的效果不仅仅是调节游戏平衡,还调节了收益平衡。
不同的游戏经历,能让武神使徒在进行游戏时,产生不同数量的存在系,规则系和意志系精神能量。
武神幻境进过平衡规则调整后,张弛有度,使武神使徒轮换着产生存在系,规则系和意志系精神能量,从而促使武神使徒产生的总能量更多。
易琰在了解了平衡规则的功效后,灵感迸发,对武神秘境内的商品价格进行平衡调整,甚至是升级使徒等级需要消耗的使徒点,任务可获得使徒点的概率等等,都进行了微调。
最重要的是,平衡规则还能调整信用点等点数和精神能量的对应比例,改变了之前由易琰设定的,干巴巴的10:1,和1:1。
等以后精神能量富裕起来,易琰还决定随时开启平衡规则,对整个武神秘境进行实时调控。
调节完毕后,易琰让系统拟定公告发布武神秘境的更新信息。
因为平衡规则的强大效果,易琰比预期中提前完成了计划中的事,他打开时间看了看。
虽然时间还早,但做事总不能卡点做,所以易琰决定先进行一些先期准备。
易琰刚退出武神秘境,就发现肩膀上压着一个人头,脖颈间还有呼出的气流在涌动,一条手臂搭在易琰的胸前,还有一条腿压在他的小腿上。
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