在2、3号位可用
6)喷火器。中距离内全体伤害3-4,持续伤害1。低概率误伤前面的同伴。
7)重机枪。中距离内全体伤害1-4,无视轻甲。低概率击退中甲敌人。
8)强酸手雷。中距离范围伤害1,持续伤害3,无视轻中甲。低概率误伤前方队友。
9)自动步枪。视战况自动切换模式:「扫射」中距离,第一目标3-4伤害,第二目标1-2伤害,第三目标0-1;「点射」中距离单体3-5伤害,可狙击平常难以选择的目标。
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在3、4号位可用
10)电离束步枪。中距离,对第一目标伤害4中幅度踉跄,第二目标伤害2小幅度踉跄,第三目标1,第四目标0-1。低概率误伤前方队友。
11)单兵导弹。远距离单体伤害7-12,无视轻中重甲,并造成范围伤害1-2和中幅度踉跄。难以选择敌目标(难瞄准,易误中前方其他敌人)。
12)灵能战旗。单体治疗同伴1,并减少心灵扭曲3-8。
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在4号位可用:
13)灵能激光手术刀。单体治疗同伴1-3。低概率误伤同伴3伤害。
14)狙击步枪。两种模式:「狙击」远距离单体伤害7-12,无视轻中甲,低概率无视重甲;「瞄准」下次狙击伤害+50%并中概率无视重甲,可狙击平常难以选择的目标。
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全位置可用:
15)圣光标记。远距离单体伤害1,小幅度踉跄,此敌人将变得可选。范围破解潜行。
若无可用技能,默认为手枪,中距离单体伤害1-2。选择时请留下比如「A1、5、6、12」这样的章评,或者随便选选然后由作者依次分配技能。四个人,每人四个技能,东光人五个技能。通俗的讲,1号在最前排4号位在最后面,战斗中偶尔会出现站位被迫变更的情况。雇员的护甲等级由作者依技能搭配自动生成。
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第三封信:
尊敬的监管者,日安。
欢迎您对此次行动全权指挥。如您所知,星际联邦发现了一个全新的尚未了解的异星民族,我们称其为「影魔」因为全身漆黑到不可思议,这颗行星称其为「影魔母星」,或许以后会更换正式的名称……无所谓吧。
这颗行星弥漫着一种目前科学无法解释的特殊粒子,吸光度极高,令整个世界都陷入伸手不见五指的黑暗,唯一能起效的只有结合了其他外星人科技的「光子电梯」以及分流光源,它是营地仅有的光明。在光亮充足的环境里,你的雇员是安全的。
行星轨道上的联邦战舰每24小时才能给「光子电梯」补充能源——它不仅仅吃电,具体消耗是机密——也就意味着在漆黑的世界里依然有昼夜之分。前12小时充足照明令营地非常安全,请抓紧时间安排雇员休整。后12小时光照逐渐昏暗,你需要指挥雇员迎战外星土著。
除此之外,你需要在昼时安排雇员外出营地采集资源,我们什么资源都要!显然休整与采集互相冲突,你需要合理分派。
尽管联邦才发现这颗行星不久,但确信长期驻留此地会让雇员承受巨大的心理压力,未知的吸光粒子也含有特殊辐射,可能导致雇员心灵甚至身体变异。5天,雇员最多驻留5天然后必须遣返,否则联邦将面临人权组织的压力,很被动。
如果雇员能活过5天的话。
因此,你本人只能遥控指挥,联邦可以失去雇员,但不可以失去监管者——除非你因为行动失败而站在被告席上。
营地现已建好「光子电梯」、「宿舍」、「岗哨」和「酒吧」。酒馆能够让雇员释放压力,如果你不想看到有人临阵发疯而导致全队溃败的话。
重要:岗哨一旦失守就没有然后了。
——星际联邦·工程省
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