苏亚第一反应是“这不可能,堂堂大贤者怎么会只有4个技能”。
可她将技能列表划拉了几遍,上上下下打量了好几次,发现确实只有4个技能。
怀揣着复杂的心情,她开始看技能介绍。
【元素·风(MAX):无形与虚幻的法师之剑,亦是不可言说之眼】
【元素·地(MAX):乃山河之基座,盾之先祖】
【元素·火(MAX):一是活跃,次是怨怒,是破坏亦是复生】
【元素·水(MAX):是自己,亦是全部】
一行行将文字看下来的苏亚:“……”
就这?
四个技能就是四个元素?
……等等。
记忆中,某个在LZD内最被诟病的职业在脑子里被无限放大。
……不会……吧。
苏亚默默咽了咽,为了确认,她将四个技能设置好,尝试性释放技能。
“水元素”在短暂蓄力后被掷出。
啪地一声,一个水球砸在地上。
过程没有意外,只是在熟悉的技能释放过程中,几个进度条仿佛噩耗一般在面前飘过。
【当前元素配比状态:100%水】
【水元素释放量:5】
“……”
一切仿佛被按下了停止键,静止了一般。
漫长的沉默里,唯有抹布君敬业地飘来,将地上的水擦干净。
苏亚完全没有夸奖抹布的心情,她现在就是想死。
她玩游戏虽然不太关心剧情,但对职业情况仍有所了解。
之所以想死,只因为“元素配比”勾出了太多梗。
这一切要追溯到一个神烦种族加一个神烦职业的结合体,统称精灵族法师。
LZD的职业,全称一般叫xx族xx,带上种族是有原因的,因为在LZD里,每个职业的技能往往取决于玩家的种族。
在这种体系下,同是法师,人族法师的技能体系和精灵族法师会完全不一样。
也就是所谓的“传统艺能”。
精灵族的传统艺能向来最让玩家迷惑。
可能是作为最古老的法师继承者,精灵有这样或那样傲娇的本性,也可能是因为寿命长到全族没事闲出屁,精灵族培养法师的方式堪称返璞归真……怎么麻烦怎么来。
众所周知,在LZD的世界体系里,四元素风、地、水、火构成万物。
按照精灵族的法师导师的说法,每个法术追本溯源就是四种元素经过不同配比形成的,学习法术,一定从“根源”开始理解法术的魅力。
因此,这种族的法师玩家最初只有“风地水火”这四个技能,而每学习一个技能,都要先通过“元素配比”将该技能重现。
比如,在学习【火焰球】这一技能的职业任务里,玩家需要通过四元素技能配出【95%火元素+5%地元素】,成功释放火焰球后才能拥有该技能。
这种配比越到后期会越来越复杂,到最高级时,一个技能里可能包含四种元素,而更恶心的是,元素取用的过程中不存在提示,手一抖,就算配错1%都算玩完。
“……”
苏亚打开了吐水区一个很火的帖子。
【我TM服了精灵法师职业任务是什么傻逼玩意】
LZ:我错了我再也不说精灵族法师超牛逼我要学了,我要被法师职业任务恶心死了!!!
你游这个法术职业任务就是有病——
救·命·啊——
配NM的元素,配就算了配多少完全靠手感!!!8020年了居然还有游戏不给蓄力标尺!!!【风59%火24%土17%】老子配了三小时!!!!
#2:法脉概念来一遍,元素是什么,各有啥特性?元素配比一库走![滑稽]
#3:妈的楼上成功触发了我元素配比PTSD,我现在看到这四个字就想跟人激情对喷,配尼玛配,你配几把!
#10:激情对喷过于真实,每次到职业任务我都一脸懵逼,能活过职业任务的都他妈神仙,四元素配比直接给我坟头上香,干。
#15:配个地火燃烧都不会就别出去丢人[滑稽]
#22:所以今天要配的元素背了吗?你们其他种族法师用的垃圾小橡木法脉卵用没有[滑稽]
#67:哈哈哈哈哈哈我昨天职业任务,风元素就差1%,然后十连跪,受不了了直接搞个50%水我再来个雷,我无敌!!!
#68:又疯了一个[滑稽]
#147:讲道理,玩法系远离精灵族,屁话多还复杂,我等人类只配傻瓜操作,赤魔法师多好?点燃我们的激情!无限呼啸!
#158:给147楼一个快乐打断[滑稽]
#159:+1快乐石化[狗头]
#164:放屁,你们三流法师搞毛,学法术那必须追本溯源啊,人家说得多好,法术就是元素排列,给技能名字的现成法术怎么能叫法术,都是另辟蹊径,不专业[滑稽]
#201:道理都懂,别去精灵族学法师,干嘛想不开跑去感受最古贤者的恶意(。)
#358:看完我觉得我对法师这个职业产生了巨大的误解
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