在《战龙三国志》发售后的第二周,情况出现了根本性的变化。那就是在东瀛的销量一下子猛增至20万套,比上周多售卖出2万套。累计销量51万套。
而此时,东瀛国内的游戏刊物随之发售了游戏攻略本,游戏杂志编辑部成员对《战龙三国志》也进行了再一次的评测。只不过这次换了4位编辑进行评论。
编辑A:如果说三国是一锅乱炖,那么战龙公司为我们奉献上了一款精彩的三国人物浮世绘,特别是泽口靖子小姐扮演的貂蝉角色,让编辑部的同事们赞不绝口呢。(10分)
编辑B:别人都喜欢孙曹刘开局,我独喜欢袁绍开局,果然我是四世三公本初兄的粉丝,停不下来啊,谁能带点外卖给我啊?可是我不能给这款游戏满分,毕竟还有1分是要战龙再接再厉的呢。(9分)
编辑C:对三国类游戏无感,虽然说战龙公司开创了一个新的游戏类型,但是对于我来说,远没有当初超级马里奥那般惊艳啊。(8分)
编辑D:身边的朋友都觉得:哇,好玩!我觉得还不错啦。(9分)
上次评分为38分,这次评分为36分。
可以说,《战龙三国志》已经当之无愧的进入了白金殿堂的游戏行列。这无疑是对前一段战龙公司工作成绩的最好褒奖。
苏布冬不明白为什么在第二周游戏会有一个大幅度的销量上升,于是请人做了一个问卷调查。发现除了本身游戏的素质过硬之外,还有就是泽口靖子貂蝉的加持了。
貂蝉作为华夏古典四大美人之一,没有人清楚她到底长什么样子。但是泽口靖子把这种美给具现化了,让人知道原来有一种貂蝉是泽口靖子这么美的。
再加上NHK电视台节目和宅男们的口口相传,游戏当中泽口靖子的照片已经被炒到了1000日元一张,要知道普通版的游戏也才3900日元。泽口靖子一人的照片就顶了游戏价格的三分之一。
游戏发售第三周,销量回落,全球发售出15万套。累计销量66万套。
苏布冬知道,这时候销量已经很难有增长了,三国类游戏并不是能够大火的类型,众多三国粉的存在是使得三国类游戏长盛不衰的奥义所在。
66万套的发售额并不算少了,除去交给任天堂和发行商的份额,战龙公司自己也能够有不少进账。其实在苏布冬那个年代来说,玩三国志7和9的最多,3和5也有,然后是10和11——基本都是盗版。
而现在由于国内市场尚未打开,所以盗版对于苏布冬来说不痛不痒。
三国志系列取得开门红,对于苏布冬来说是好事,但是若是仅仅止步于此,那么就不是苏布冬的风格了。苏布冬的野心,自然是百万以上的超白金销量,达到这个目标,天时地利人和缺一不可。
当然,最重要的还要是游戏好玩。FC游戏陪伴着80/90后的那代人度过了一个难忘的童年。借卡带,去朋友家一起闯关打机,那好像是每个暑假醒来都会去做的事情。那时候作为第一代接触游戏机的孩子们,从内心感觉到由衷的快乐。那种快乐随着长大,不论是再玩任何免费氪金游戏都无法找回得到了。只有童年,只有那无忧无虑的年级才能体会得到。
苏布冬如今已经过了那个年纪,所以他要创造出国产游戏最好的年代,把最好的童年去让另外一代的孩子们体验到快乐。让世界上的孩子们知道,这世上不仅仅有任天堂,还有华夏的战龙。
这就是苏布冬的初心和野心。把游戏的话语权掌握在自己手中,这才是他穿越的目的。
发售66万,已经算是白金销量,因此刘志提议大家去庆祝一下。苏布冬笑着应允了。于是张洋开始张罗,想预定老莫进行包场。但是老莫的人一下子就把张洋给撅了,说老莫从前现在还有将来都不会包场。于是苏布冬说就在科技楼的顶层进行烧烤晚会。
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