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猴子的介绍算是让他小出了一把风头,显然同学们对于学院也不是一无所知。学院每年级分为一百六十班,可每年招收到了双属性职业却从来没破百。这样在分配的时候,就连一个班一个都做不到,现在一个班出现了两个,怎么不能让同学们惊讶。
虽惊讶,同学也没议论太久,双属性虽然先天上的确比其他人强。但能进入白虎学院就没有一个是平凡的。没谁会认为比其他人差,天赋上输了还能勤能补拙,意志上要是输了,那就真的怎么都追不上了。
鲁易在同学们都介绍完后,又讲了一些学院的规则,还有一些大家要勤奋修炼什么的没营养的话后就进入这一天的正题。
“今天我要教大家的是如何获得技能,获得技能的方式有两种,一种是在杀死魔兽后会出现符文,大部分符文只能用来附魔装备,加强技能威力,为技能附加特殊效果。还有一种符文是能直接烙印在职业光轮上的,在成功烙印后就可以使用这个技能了,但这种符文出现的概率是十分渺茫的。”
“另一种方法就是,临摹前人记录下来的技能符文,临摹成功的话就,技能符文就会直接出现在职业轮盘之上。但技能符文的临摹难度也是很大的,一个技能符文临摹失败上百次都属正常。大家一定要有耐心,不要因为困难半途而废。”
鲁易所讲的内容,方弘在当佣兵时就已经从团员那里打听的差不多了,关于技能符文他也算是了解。经过无数先辈的努力,天武大陆的技能符文现在一共有一万五千三百四十个。
觉醒的职业则有十个,近战五个,远程五个。这一万五千三百四十个技能符文,刨去一些要求血脉的符文还剩下一万二千八百五十个,平均到每个职业也就是一千二百多个,其中有的职业多些,有的职业少些,除了圣职者外,都相差不大。
别看一个职业有一千二百多个技能符文看起来很多,但还要考虑到属性的存在,其实每个人能选择的符文也就一百多个。这个时候就能看出双属性的优势了,多一个属性,就意味着多一种选择,在战斗的风格就也会更加的多样化。
鲁易在讲完了符文的分类还有一些其他的东西后,就开始为大家讲解起了如何临摹符文。
临摹符文就是照着前人留下的符文,将其刻画在职业轮盘上。这个过程需要高度集中精力,调动体内的能量将符文完美的刻画下来,一旦有丝毫的偏差都会失败。
就算完美的刻画下来还不算成功,刻画成功后符文还是有很大几率消散,所以说要想获得一个技能就要反复不停地刻画,才能将符文保留下来。
由于每个班的班主任的职业不同,他所教的学生也不同。你让一个近战去教远程战斗,虽然老师也会了解一些远程的战斗方式,但还是不如近战来的精深。
鲁易的职业是剑客,这个班的职业也全都是近战职业,对于职业符文的原则他也给了大家一些专业性的建议。
关于这点,鲁易并没有因为方弘和猴子的双属性给什么特别待遇,给他俩的也是和班里其他剑客职业相同的建议。
“剑客职业,在近战职业中可以说是比较全能的职业,发展方向还要根据你们的战斗风格来判定。当然剑客职业也不全是用剑,只要不是什么重型武器都可以用,根据自己的风格来选择技能,才能发挥技能的最大威力。”
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