拉夏系统面板个人天赋中,经验汲取、数据化、强化、灵魂防御、通晓语言都是系统自带。
『经验汲取』指拉夏除了同埃拉西亚本土土著一样修炼可以得到经验外,吃饭、打怪也会获取经验。
『经验汲取』数据化指系统基于拉夏前世和今世的法则,将拉夏自身及触碰的一切信息进行数据化。
『强化』指的拉夏可以用系统经验值、任务、自由属性等强化自身。
『灵魂防御』指拉夏因为系统保护,不受灵魂类、魅惑类魔法侵蚀。
『通晓语言』指拉夏接触一门语言后,自带lv2等级,会简单的听和说,像拉夏的lv2精灵语和lv2的矮人语。
而『弈算』天赋,是拉夏前世围棋大师的“遗产”,可以通过消耗经验值计算对方弱点。
这个弱点是基于拉夏当前实力的,也就是说计算出的弱点一定可以出奇制胜。根据拉夏与对手相差的实力不同,耗用的经验值也不同,时间也不同。
对付普通的士兵,仅需每秒几点,而且数秒内就可以算出。拉夏曾用他老爹,看不出等级的传奇骑士试验过,系统提示需耗用经验值10万/s,拉夏看得一激动,差点开启。
真要开启了,乐子就大了,拉夏的经验值怕要被直接扣光,到时候拉夏就可以考虑从城堡最高处跳下来,计划重新穿越了。
理论上,这个强大的天赋,神的弱点也可以算出来,只要有足够的时间,只要有足够的经验值。
这是一个无比强大的天赋,充分证明了氪金(经验值)就可以变强这个宇宙最强大的定律!
前几次与拉尔夫比试,系统计算开启『弈算』需耗用经验值3000/s。因为还有任务次数,拉夏就忍着没有开启。
今天是最后的机会了,而且消耗的经验由每秒3000下降到1000,说明自己和拉尔夫的差距大有减少,估计计算的时间也会减少很多。
“是!”眼看自己因为体力不支渐渐陷入劣势,拉夏不再犹豫,感觉选择开启『弈算』。
“弱点计算中...
1s...
2s...
3s...
弱点已标记,剩余1s...”
找到了!
拉夏的眼睛中出现了系统提示,在拉尔夫左下肋处,拉夏手一抖,用了3成力一剑刺出。
不过,系统提示弱点的那个图案,怎么看着有些熟悉?
绿色的十字准星中间加了个点,这跟前世地球上表弟玩的CF,瞄准镜的准星得很像啊!
拉尔夫正要迈步向前,双手执杖,杖头由右下向左上方挥击。左肋顿时出现空挡,拉夏仿佛已提前预料,木剑刺中。
“唔!!好痛好痛!”拉尔夫再也握不住法杖,掉落地上,人则乘机跳出圈外,大声呼痛。
其实拉夏下手很有分寸,用的力量刚好让拉尔夫疼的暂时失去战斗力,但是不会留下内外伤。
耶!主人赢咯!艾玛不顾形象,原地蹦了起来。
奥德文较为含蓄一点,但捂嘴偷乐的表情早已出买了他的内心。
纳尔逊是场上最安静的一人,面无表情的石块脸紧绷着,维持住了他的人设。
实际内心早已翻腾起来,众神在上,我看到了什么,拉夏勋爵还没觉醒,居然可以正面击败已经觉醒术士的拉尔夫勋爵!
职业者和非职业的差距,应该没有那么好逾越才是。
想不通啊!
算了,想不通就不想了,拉夏勋爵是自己侍奉的主人,他越强大自己越开心。至于强大的理由,那不重要。
“哥哥,你真厉害!虽然还没觉醒职业,但是我都不是你对手。”拉尔夫捂着左肋跳了一会,很快脸上又换成了开心的表情,双手抱拳眼睛呈星星状,开始卖萌。
还!没!觉!醒!
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