作用:提高双臂百分之三十的力量,提升百分之十的双臂防御能力,附带百分之十的无视防御。(无视防御能力的百分比根据敌人的属性进行比较,这百分之十区间为一千点防御属性之类,超越一千点属性之后无视防御能力进行削弱,依靠具体情况进行判断。)
注:相应的特殊武器的子技能将会在商店之中出现,请宿主自行选择购买或者是不购买。
疾跑技能,当前技能等级:1
可持续使用时间:十分钟
技能冷却时间:12小时
技能效果:获得在墙壁之间奔跑和攀爬的能力,但是在墙壁间奔跑速度减少百分之五十。增加平地奔跑速度百分之十,增加腿部力量百分之十。
此技能不需要能量,如果宿主愿意延长其时间没一点生物能量可以多兑换一分钟的技能使用时间。升级后,冷却时间缩短,可使用技能时间增长。
宿主在使用过后如果使用的时间没有用完可以暂停进行保存,冷却时间会在宿主开始使用这个技能的时候开始计算,也就是说在技能冷却时间之中如果宿主有多余的技能时间那么依然可以使用该技能,当然如果没有用完的话。会累积到下一次使用。
下一次升级所需进化点:1000点。
技能:吞噬
当前等级:1
技能介绍:通过激活体内的血脉变化出八根暗红色的触须吞噬自己的对手,对于濒死的生物可以达到秒杀效果,并且根据属性的差距随机的获得增幅,不影响属性点的加成,同时恢复自身的伤势。有最低值,当对手的能量指数低于宿主很多的时候最低治疗量为百分之一。
下一次升级需要:50000点进化点
飞踢技能,技能介绍:使用生物能量灌注到自己的任意腿部上面提升腿部百分之十的力量,可以进行段距离的位移。(位移距离为宿主的秒速最大距离。)此技能可以和其他增幅技能进行叠加,具体叠加技能请宿主自己开启。
花费宿主一点能量……
下一次升级所需要进化点:15000点
这么对比起来其实差不多。凌墨再一次点开了这个格斗者的属性面板,或者说是重新扫描了一遍这个三级格斗者的尸体。
名称:格斗者
种族:丧尸
等级:3
力量:42
防御:31
速度:40
精神:18
生物能量:22
再生能力:28
技能:飞扑爆发出远超正常情况下的力量进行一次飞扑攻击。大概数值为百分之一百五十的发挥。
技能:狩猎本能(被动技能)在可以感受到鲜血气味的情况下提高百分之十的反应能力。
利爪等级:1
作用:提高双臂百分之三十的力量,提升百分之十的双臂防御能力,附带百分之十的无视防御。(无视防御能力的百分比根据敌人的属性进行比较,这百分之十区间为一千点防御属性之类,超越一千点属性之后无视防御能力进行削弱,依靠具体情况进行判断。)
可以说是完美继承了,凌墨看着自己的这双骨爪眼睛里面闪动着兴奋的光芒。
接下来就是自己的修罗场了,虽然没有继承其飞扑技能但是还是可以的。子技能肯定不少,那么接下来就是属于自己的全面进化了!
(未完待续……)
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