游戏还不能联网,应该是单机的,差评!这游戏还能火?好歹也弄个偷菜之类的互动啊,这年头,社交游戏才是王道啊。
开发者还真是瘌蛤蟆打哈欠,挺大的口气,可就这玩意能改变历史?现在的游戏开发商们,是一个比一个能吹。
手机屏幕右上角显示着100铜晶,应该是游戏里的初始货币。屏幕一分为二,上面是6块田地,除了第一块已解锁,显示可播种外。从第二到第六块田地上,插着告示牌,上面写着10铜晶、100铜晶、1000铜晶、10000铜晶和30000铜晶。
高子涵猜测应该是有了对应的铜晶就可以解锁新的田地,想了想,他直接点了下第二块田地的告示牌,田地直接变成了两块。
屏幕下面区域,依次排列着萝卜、白菜、西红柿、土豆四种作物,除了萝卜的图标亮着,其余3个作物图标都是灰色。
高子涵手指顺序的放在蔬菜图标上,手机屏幕下方出现了一排文字介绍:
不一样的萝卜种子,初始作物,采购价1铜晶,收获价2铜晶,收获时间为现实时间20分钟。1万铜晶以上者失去种植资格。如果不选择回收兑换铜晶,积累1万个作物可兑换现实实物,主要功能是补血。PS:如果你不小心大失血急需抢救,那么试试不一样的萝卜,它能救你一命。
奇妙的白菜种子,二级作物,采购价2铜晶,收获价4铜晶,收获时间为现实时间1小时。1万铜晶可以种植,2万铜晶以上者失去种植资格。如果不选择回收兑换铜晶,积累1万个作物可兑换现实实物,主要功能是治疗癌症。PS:癌症作为现代社会第一大疾病杀手,去年死亡病例达到960万例,有了它,轻松治愈无烦恼。
最爱吃的西红柿种子,三级作物,采购价5铜晶,收获价10铜晶,收获时间为现实时间3小时。2万铜晶可以种植,5万铜晶以上者失去种植资格。如果不选择回收兑换铜晶,积累1万个作物可兑换现实实物,主要功能是包治百病。PS:不同于古代的大力丸,这是真正的灵丹妙药,有病治病没病预防,吃了它,身体倍棒吃饭倍香。
长残了的土豆种子,四级作物,采购价5铜晶,收获价10铜晶,收获时间为现实时间6小时。5万铜晶可以种植,10万铜晶以上者失去种植资格。如果不选择回收兑换铜晶,积累1万个作物可兑换现实实物,主要功能是???PS:都长残了,劝你悠着点吧,效果不明,小心拉肚!
高子涵想了想,顺手点了两个萝卜种子种在地里。当年玩农场游戏的时候,市面上都是要充钱的。自己很多天的努力,辛苦解锁新作物,往往比不上RMB玩家几分钟的充值。
这游戏没看到有充值界面,而且自己实在穷极无聊,那就开搞吧,不知道会不会有惊喜?
既然决定通关,还是得好好规划规划,他认真的观察了每种作物,计算了收益。发现一个很直观的情况,萝卜的收益是每小时3铜晶,而排在第二的是白菜,平均每小时获得2铜晶,西红柿和土豆都是每小时1.67铜晶收益。
可见游戏初期的作物是最容易积累铜晶的,再加上攒多了铜晶会自动种植下一项作物。高子涵决定给自己一个最优的解法:
通过种萝卜,解锁第三到第五块田地,之后,一直攒够到3万铜晶第一时间解锁第六块田地,最后一路通关到底,积累到10万铜晶。
当然,如果游戏的结局只是简单的恭喜通关,也没什么,毕竟自己真的很闲。他和自己说,给自己定个目标,也是一种动力。要不不做,要做就做最好,前期可能辛苦点,后期,不行把手机的定时提醒整上?!
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