死亡,在游戏里不是很常见吗?
是的,他已经来到这个虚拟世界一个星期了,按现实时间来说。
可如果按游戏日来算的话……有点不太好估算。
毕竟在虚拟世界中,时间的流逝和现实世界截然不同……不过对于褚世杰来说,这里就是他的现实。
褚世杰知道自己接下来应该干什么了,绝对不是再去观察那只本质是一连串虚拟数据构建的鸟!
望向天空,时间应该上午十点左右,这意味游戏已经开始1个多小时了,但运气不错!因为这比他上次进入游戏时提前了十多分钟“清醒”过来。
接着褚世杰右指凌空下滑,只见他的面前陡然出现了一幅地图,完全由虚拟投影生成的半透明地图,并且还标注了他现在所在的位置。
他很熟练,观看地图的时间大概只用了一秒不到,但他已经为自己制定好了下一步的计划和目标。
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虚拟游戏的名字简洁明了、通俗易懂——《适者生存》。
名称源自于达尔文提出的自然选择学说,反应的是自然界生物优胜劣汰的自然规律,对于这个游戏来说则十分贴切不过。
每一场游戏将会有30名玩家加入其中,通常会持续5至7个游戏日,但最终将只会有1名玩家存活下来。
30名玩家随机在地图任意角落安全出生,然后地图的安全区域会由外向里逐渐缩小。
而玩家之间不但有着相互对抗的宿命,他们还需要在这个过程中克服重重困难。
在这里,自然界从来不会是谁安逸的避风港湾,无数的危险在等着他们,所以很多时候淘汰玩家的往往是他们自己对于这个环境的“不适”。
毕竟适者才能生存嘛。
再具体一点说,现在的场景《野蛮时代》仅仅是《适者生存》整个游戏的一个片段而已。
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褚世杰在地图的西南角出生,然后花了一个小时多才从沉睡中清醒以及恢复记忆,毫无疑问游戏才刚开始他就属于落后者了。
但也有值得庆幸的事情,就是他竟然没有直接被路过的凶猛野兽给淘汰……要知道在过去的数十场游戏中他就遇到过好几次这种尴尬的情况。
在来到虚拟游戏之前的记忆虽然部分受损,可是来到这里之后的记忆却无比深刻。
他清晰的记得自己曾有十一次出生在这个方位,而离他最近的资源补给点就在东北方约莫一公里的位置。
资源补给点也被称为“营地”,是必定刷出武器、护甲、食物、水以及背包、医疗用品的地方,而按玩家基本分布情况来看,一个补给点可能会有2至3名玩家争夺。
褚世杰虽然不认为营地还剩多少能用的资源,但他也打算过去碰碰运气,说不定还能拾漏捡遗。
一边小跑一边观察四周,力求把每一处的环境细节都映入眼中,因为除了警惕其他玩家或者猛兽留下的痕迹外,还可能发现一些散落资源。
散落资源数量虽然稀少,但却会在地图大部分区域随机出现。
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