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第581章 瞌睡来了送枕头(前天的第三更)

元素之心、元素之眼,经过适配之后的变化可以说是非常大,在消耗上面,同样消耗的是小宇宙数值或者天地之力的数值,大概,重新定制完属性之后,这两种属性数值,就是消耗类的数值了吧?

大概是吧!

元素之心,经过适配之后,可以通过元素之心感知到范围内一切元素力量的波动!

这个一切,包括生命或者物品,只要有波动,那就能够感知。不过,只能选择一种同性质属性进行感知。

当然,这是有范围限制的,这个限制,在楚鸢看来,有些迷,理论感知范围方圆一公里!

也就是说,在理论上能够感知一公里范围的同性质属性。

而这,只是LV1级的效果!

元素之心和元素之眼一样,都是通过使用来提升等级。

不过相比于元素之心,元素之眼的效果哦,在楚鸢看来,更有意思一些。

通过元素之眼查看目标,可以查看目标对应楚鸢设定的属性面板的属性数值!

目标实力越强大,所能查看详细信息越少,目标越弱,所能查看数据越多。

可以说,这个经过适配之后的元素之眼,堪称是侦查之眼了。

目标的一切属性,都能进行查看!

虽然感觉上没以前那么牛逼,但好像更实用了一些。

看上去,哪怕是此刻的侦查技能,都没有这个天赋技能的效果好用。

至于王之力,这个从后天天赋经过这次变化,幸运的变成了这去掉了后天的天赋。

不说别的,光是档次感就提升了很大一截。

而在效果方面,变化的倒是有些大了。

若是说之前的王之力是经过异化之后的样子,那现在的这个,可能恢复了?

效果有两种,友善模式和敌对模式。

友善模式下,可以从目标或者自身体内抽出一件的道具,该道具效果凝聚目标全部属性的部分相性,用来辅助自身战斗。

被抽出道具之后,目标立刻陷入虚弱状态,无法进行战斗,也无法进行恢复。

可以被击杀!

若这个目标被击杀之后,这件抽出来的道具将会立即消失。

而这被抽出来的道具的装备方式,是以融合于自身指定装备上面。

不同目标,可以抽出不同道具,用不同的装备接收,也会产生不同的效果。

而敌对模式,击杀目标后,再次遇到该目标,则该目标所能发挥威力将会削弱百分之十!

可以叠加!

同时,当目标第二次被击杀后,经验掉落将会提升百分之十!

每次击杀,都可以叠加!

如果说,前面的五个天赋技能都是能力向的天赋技能,那这名为王之力的天赋技能,则是一个升级向的天赋技能。

用来杀BOSS或许效果不是很强大,但用来杀小怪,却是一个非常好的被动技能!

这个技能的等级没办法提升,在这一点上面,和当初的那个异化的王之力有很大的区别。

之前那个,不管杀什么怪物,都有对应的提升,是个可以升级的天赋技能,但现在这个,等级不能提升,却可以叠加。

不过有一点,从这属性上面来看,这击杀的怪物,应该不是同类型或者同名字的怪物算一种的那种,而是每一个目标算一个的。

千古当中,BOSS的刷新,实力越强的,刷新时间就越长,除非一些特别的情况。

而小怪方面的刷新,分为两种。

一种是将一个区域的小怪直接团灭,这样的话,十分钟间隔一过,这片区域的小怪会同时复活。

另一种,若是一个区域只有一部分小怪被击杀,那间隔半个小时之后,这被击杀的怪物会再次复活。。

当然,这是从千古论坛上面玩家所分析出来的主流复活时间,也有很多地图的怪物复活间隔不是这样的。

“瞌睡来了送枕头,说的就是这种情况吧?”

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