降临之仪将在两天后举行。主舞台设置在东宫外,到时候王宫会对外开放,迎接被选中的幸运市民。在仪式期间,他们只能在固定的区域内活动。没被选中的则留在各个分会场通过魔法投屏观看。
仪式应该会在9点左右开始。先是伊斯拉祝词,然后是一大堆冗长复杂的仪式活动。这期间栖夜会被抬出来和精灵们见面,但还不是靠近的时候。
等到11点30分左右,上午的仪式告一段落。栖夜会回到东宫休息。午餐过后,伊斯拉会组织一场栖夜见面会。先挑选合适的精灵,大概500人,然后在这500人当中进一步筛选,最后剩下50人。
这50人会得到与栖夜近距离面谈的机会。虽然栖夜大部分时间就是个好看的花瓶,但她也会像这样聆听精灵们的烦恼,给他们出点主意什么的。她毕竟也是一国的公主,再怎么喜欢睡觉,前提也得是忙完一天的工作之后。
会场只会留下必要的卫兵维持秩序,他们不会去试图旁听。伊斯拉则不会出现在会场。
这就是迦勒底的机会。
有必要重复一遍。王国军之所以要攻打提米亚斯,是因为直奔魔王岛必须穿过矮人的国度图尔瓦卡丹,精灵和恶魔得到消息必然会来前后夹击。迦勒底的目标是消灭魔王,伊斯拉肯定知道魔王一倒。达成这个目的,连同栖夜在内的所有从者都会消失。所以伊斯拉不可能坐视不理。
再者,之前达·芬奇确定镇魔城是圣杯功能分解后的产物。为了保证根源地崩坏后能顺利回收灵魂,也必须把所有镇魔城都摧毁。无论怎么看,与伊斯拉一战都在所难免。
但立香总想再试试,想和伊斯拉谈谈,劝她放弃。或者和栖夜谈谈,让她说服伊斯拉也行。
“我再确认一次,你真的要这么做?”
众人做好伪装,前往帕多拉菲。路上薇琳说着自己的计划,忽然问立香。
“嗯,我确定。”御主回答。
“这完全是在增加变数。我们不知道伊斯拉会怎么选人,即使通过初选也未必能通过复选。就算伪装不会在魔法层面被识破,举动太可疑也会发现的。”
“是的,所以就请你多费心啦,薇琳。”
立香一个微笑让薇琳直叹气,回头望向修玛。
“这小子平时总这样吗?”
“我建议你早点习惯。”修玛说。
“行吧,我试试。把身份做细,再想好谈话的内容,剩下就是运气了。等见到栖夜以后……”
“我来说服她!”
拂晓从后面跑到带路的薇琳面前,一边倒着走一边恳切地说。
“我跟栖夜公主是青梅竹马,她一定愿意听我的话!”
“绝对不行!”刑部姬大声反驳,“谁去谈都可以,唯独拂晓不行!绝对会谈崩的!”
“不可能!我对栖夜公主……”
“听公主的,这事还是让御亲来吧。而且公主觉得栖夜对这些事肯定是无所谓的态度,让她劝女王停手肯定能行。”
“未必吧?”摩尔贝露说,“既然是无所谓的态度,就代表两边都无所谓。帮不帮恐怕全看她的心情。”
“我同意摩尔贝露的说法。”达·芬奇说,“还是不要盲目乐观。再者,即使栖夜愿意说服伊斯拉,伊斯拉会不会听也是个问题。这几天给我的感觉,让栖夜消失就跟杀了她一样。”
“不一样。”薇琳说,“比杀了她更难受。所以我说了这一战不可避免。”
“那还是说说怎么打吧。”和真说,“刑部姬,你前两天不是说有新对策了,等摩尔贝露醒了就说吗?”
“别催嘛和真,公主当然记得。”
刑部姬说的新对策,是从与黑罗兰的战斗中得到的灵感,称为“OTK”,也就是“OneTurnKill(一回合击杀)”。将所有BUFF灌到一个角色身上,使其造成的伤害最大化,一回合解决对手。如果成功,就能让伊斯拉丧失战斗力。
之前跟黑罗兰打的时候,因为FGO登录的敌人信息是“人偶”而非“黑罗兰”,所以并未对黑罗兰造成根本的打击。对阵伊斯拉的时候就不会有这些问题了。
根据玛洛基和黑罗兰的数据推断,伊斯拉的HP大概在300万左右。以现在迦勒底的攻击能力,一回合的伤害上限也就是20万。想要继续增加,就得做乘法了。
目前刑部姬设定的FGO伤害算法,是将“攻击力相关数值”乘以“指令卡性能相关数值”再乘以“宝具威力相关数值”。她正和达·芬奇设计增加两个新的乘区:职阶相性和特攻。
从者有那么多职阶,做出克制和抵抗的关系很容易。通过联想,也可以赋予非从者敌人职阶。由于非从者敌人本来不存在职阶的概念,是强加上去的,所以甚至可以随意设定他们的职阶。
再就是特攻。刑部姬继续细化了从者属性,在原本的“秩序中立混乱”以及“善恶中立”的九宫格基础上增加了许多新属性。特攻就是对某个属性能造成额外伤害,这个同样可以根据敌人的特点进行联想。
此外,达·芬奇还从迦勒底的数据库中抽出了一些名词概念,让所罗门系统固定,做成“概念礼装”赋予角色,进一步强化。再就是立香穿的魔术礼装,也可以进行强化。
所有的东西都加起来,单回合伤害可以达到100万。而FGO的BUFF大多是3回合,也就是说3回合算上普通指令卡攻击,打300万血绰绰有余。
当然,一口气增加了这么多功能,刑部姬的压力肯定是直线上升。达·芬奇初步估算,战斗最好维持在10分钟内,避免给刑部姬造成不可逆的精神损伤。
综合以上信息,迦勒底的对策就明确了。
先将伊斯拉设定为Berserker。她倒是没发狂,但是执念很深,也跟发疯差不多。而Berserker的特点是会受到任何职阶的2倍伤害,这样方便其他人继续攻击。相对的,Berserker也会对其他职阶造成1.5倍伤害。
别问,问就是刑部姬要求的平衡性。你总不能设计一个被所有职阶吊打的职阶。
然后在此基础上,所有人把BUFF都交给修玛。修玛的宝具被设计成了技指令卡,可以在攻击的同时继续补充宝具值,确保能连用三次。另外修玛的宝具明显是一种剑技,所以可设定为对人型特攻,让威力继续增强。
“要是这一波还打不倒伊斯拉呢?”
不管刑部姬怎么说新东西,薇琳都想问这个问题。
刑部姬用可乐清了清嗓子。
“那就再来一次。”
“再来?”
“公主已经跟达·芬奇亲设定完毕,可以让御亲的令咒也成为FGO的一部分。如果全灭了,消耗三划令咒,能让所有人满血满宝具值继续战斗!”
“如果还是不行呢?”
“呃……”
刑部姬支吾着说不出话,修玛有点不客气地拍着薇琳的肩膀。
“差不多得了。就不能有点信心吗?还是说你想累死小刑?”
“手段越多越好。”薇琳拨开修玛的手,冷冷地说,“如果FGO不能打败伊斯拉,那我们必败无疑。”
“这个事大家都懂。”达·芬奇说,“但我们能做的也只能是尽力而为了。好了,还有谁有补充的吗?”
“我我我!”
阿库娅举着手,一举一蹦的。
“讨论了半天,好像一直在说怎么对付女王吧?其他精灵不用管吗?”
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