两棵树,每棵树五截原木,一共十截原木。这就是一柄手斧寿终正寝时带来的全部收获。可以说木材依旧是相当的稀少。
主要原因还是工具十分落后,一个燧石斧,把两棵树砍成了十份原木,一分一立方米,就寿终正寝了。工具的质量摆在那里。燧石可不是什么优秀的材料。
不过这十个立方米的原木已经很多了,够用一阵子的。
拿到木头第一步是什么,就是合成一个工作台。
这相当的重要,绝大部分合成都得通过工作台来进行,主要是因为工作台空间更大,兼容所有的配方。而手掌空间小,其实只能使用一小部分配方。
工作台平面被线条分成了九块,是一个有着三乘三格子的正方形。而用工作台合成就是将材料放在配方中对应的格子上,就可以进行合成动作了。
只是工作台的合成就需要一整块原木作为材料,目前这个资源匮乏的阶段看来还是有点肉痛。
而严石在史蒂夫的传授下,也就学会了木头的简单处理,比如原木拆成木板,木板又可以拆成木棍。然后再用这些东西合成工具和武器。
史蒂夫二话不说,先合成了两根粗木棒,一人拿着一个,这下两人才算是拥有了一般意义上的武器。
名称:木棒
类别:武器
品质:普通(白色)
攻击加成:0-2
说明,一根坚实的木头棒子,这才勉强算得上武器。
与之前木棍和骨头的最大区别,就是上海加成上终于不再是0了。
至于0-2是个什么意思,也很容易理解,这是根据攻击力道来的,如果重重的敲下去,那就是攻击+2,如果只是轻轻的碰一下,持有者就没出力,那总不可能武器自己就把敌人弹飞了,所以这个时候攻击加成就是0
那么或许是有那种魔法武器,不是0起步的,就算轻轻的挨一下都有伤害。或许枪械也不是0起步,而是固定数值,扣扳机就是轻轻一下,子弹有多少威力全看枪械和子弹构造。
之后又造了四个碗,这样就可以制作沙拉和南瓜汤。两人苦逼的食谱再次获得了扩充,可喜可贺。
剩下的木头史蒂夫暂时没想好怎么用,与是就储存了起来,毕竟下次要想再获得木材,那还得筛选好几天的砂砾,这个工作量太大了。
然而这时严石鬼使神差的说了一句话:
“要是有筛子就效率多了。”
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