安静的早晨,水潭边全是动物,正在努力摄取水分。
“轰隆!”远处树木倒塌的声音吓得它们抬头警戒,虽然这个动静已经听到无数遍。
等到声音消失,它们又继续低头畅饮。
另外一边雷恩正拿着木斧,将掉落的原木、长树枝、小树枝、沙棘果实收进虚拟背包。
虚拟背包已经装满资源,总共砍倒65棵沙棘树,获得将近两百个原木、五百多个长树枝、八百多个小树枝,沙棘果实也有三百多个。
原本临时住所附近都是沙棘树,现在空荡荡的。
要不是虚拟背包资源储存量达到90%,雷恩不会轻易停止砍伐,反正木斧可以无限做,不缺木头。
剩下10%的空间,还要留给其他物资。
基础背包容量其实蛮大的,正常玩家不会一口气收集足够造好几个小木屋的原木,他是习惯性的。
这一背包的原木,够他做无数木制工具,在离开沙漠的路上直接搭建好多个临时小木屋,虽然他还是偏向于挖地洞。
长树枝和小树枝能让他无限制作木矛和木箭,就算一个月没走出沙漠,三百多个沙棘果实也够他坚持很长时间。
路上做篝火取暖、烹饪的材料也足够了,接下来要考虑的就是更多食物和水。
他要猎杀水潭附近的动物,得到它们的肉和毛皮。
获得食物的同时,皮可以制作成更多的水壶。
顺便通过猎杀动物升级,稍微增加一些力量,让背包上限提升,使自己携带更多资源。
在头部伤口完全恢复之前,从这个绿洲尽可能多地带走食物。
背包里面有一百多个沙棘种子,回到地洞入口看看四周,太过空旷没有隐蔽性,若有危险动物靠近,瞬间就能发现自己。
这一百多个沙棘种子虽然只占一个格子,能腾出来也是好的。
干脆把它们种在地洞附近,直接包围起来。
想到就做,立刻将背包内所有沙棘种子非常有规律地种在洞口周围,形成一个标准的巨大圆形。
地洞出口通往水潭方向留条宽一米的小路,每个树种之间都留着足够空间,能让它们长到足够大时正好相邻,形成天然的屏障。
强迫症患者看到这个布局会觉得特别舒服,因为前后左右都很对称。
种下去后,每个小土包都显示需要浇水。
雷恩便用鳄鱼皮水壶内储存的清水浇灌,虽然可以直接用水潭里面取出的浑浊水源,但他没有多余的容器,反正用完了也可以重新取水烧制,并不麻烦。
全部浇水后,一百多个小土包都冒出沙棘幼苗,只要雷恩视线落在这些幼苗上面,就能看到它们的成长时间。
幼苗长成沙棘树只需要24小时,因为雷恩种下的植物都按游戏时间计算,而非现实。
现实中沙棘树长大并且结果至少需要三到五年。
而且,这些沙棘幼苗能通过施肥减少成长所需时间。
不过身处资源匮乏的沙漠,雷恩就算拥有足够的材料制造肥料箱,也不会浪费珍贵的食物和时间去做肥料。
24小时已经很快了!
不是说这段时间内直接从幼苗变成大树,其实几个小时内树苗就能长得很高,起到一定的庇护作用。
雷恩并不急着打猎,出发之前,在附近空地练习射箭。
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