【阵营】:好人阵营,神职
【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。
【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。
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【角色】:禁言长老
【阵营】:好人阵营,神职
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
【目标】:发动技能禁止某玩家发言。
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【角色】:老流氓
【阵营】:好人阵营,平民
【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。
【目标】:在撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。
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【角色】:守墓人
【阵营】:好人阵营,神职
【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
【目标】:推算身份,找出狼人。
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【角色】:猎魔人
【阵营】:好人阵营,神职
【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。
【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!
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【角色】:暗恋者
【阵营】:与暗恋对象相同,平民
【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。
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【角色】:定序王子
【阵营】:好人阵营,神职
【能力】:每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次放逐投票前并重新进行投票,在重新投票之前,定序王子可以获得一次额外的发言机会,该技能只能发动一次。
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【角色】:熊
【阵营】:好人阵营,神职
【能力】:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以同时查验身边两名玩家的身份,如果其中有狼人,则熊会咆哮,如果没有狼人,则熊不会咆哮。
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【角色】:炸弹人
【阵营】:好人阵营
【能力】:炸弹人被狼杀害,则当晚随机一名狼人被炸弹人炸死,在白天一同公布死亡,若炸弹人被放逐出局,则所有投票给炸弹人的角色被炸死。
【角色】:纯白之女
【阵营】:好人阵营
【能力】:纯白之女每天晚上可以查验场上一名玩家的具体身份,从第二夜起,纯白之女查验到狼人,则该狼人死亡。
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【角色】:炼金魔女
【阵营】:好人阵营
【能力】:炼金魔女拥有一团未明之雾和一条法老之蛇,各自使用一次,在夜间炼金魔女可以使用未明之雾选定场上三个不同玩家,当夜狼人必须从这三个玩家当中选择一个袭击,法老之蛇可以让炼金魔女知悉当晚狼人袭击的目标是谁,并在次日放逐投票之前选择是否使用法老之蛇救活该名玩家。
在炼金魔女未死亡且未使用过法老之蛇的情况下,白天的游戏流程将变为先发言,然后公布出局信息。
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