精神:2.0
技能:嗜血、猛击、冲锋(选定一个目标冲锋,本次攻击力增加10%,视双方力量属性,有一定击飞和晕眩效果,距离最长为十米)
种族天赋:无畏
介绍:走位...回首掏...咦......好小!
消耗:5单位食物/天!
不知道是碎骨的运气比较好,还是冲锋技能最容易被领悟。
转职以后,碎骨不仅力量和体质增加了0.5的属性,还多了一个位移技能,更重要的是,对方还多出一个职业等级出来。
以后每提升一个等级,可以增加0.5的力量和体质,如果升到满级的话,便可以提升整整5点力量,5点体质。
看着碎骨强壮的身躯和锋利的斧头。
他觉得除了黄金虎,目前领地内士兵估计就是对方实力最强了。
哪怕是那头猛虎,单挑也不一定打得过对方。
至于说冰霜巨狼,它主要还是以控制为主,就更不用说了。
火球术的技能书他想了想,还是没有学习。
以领地内目前的战斗力,多不多他一个丢小火球的其实都无所谓。
忙活了这么一通,他肚子也有点饿了。
不过还好,现在还有几个哥布林就是负责专门采集和制作食物。
之所以说是制作,因为他们也就会把肉放在篝火中烤熟,或者洗一洗水果什么的,他觉得根本算不上烹饪这回事。
吃完饭,天也就差不多快黑了。
不知不觉,又是一天即将过去。
今天的第一目的虽然没有达成,却把哥布林口中最强的危险给搞定不说,还得到了一个小型资源点以及一个黑铁级宝箱。
总得来说,收获还是比预想之中大很多。
尤其是随后铁矿工坊和伐木小屋之中堆积的资源回到领地,郭修文就更加高兴了。
铁矿+850单位!木材+880单位!
之所以数量比原本的多,除了图纸加成的10%以外,还有前一天傍晚前劳作的一部分成果。
除了铁矿和木材,另外几十个哥布林在森林里面也采集到了一点食物,不过数量也就勉强够他们一天的消耗罢了。
看来没有资源点开采,或者强大的武力进行狩猎,想要获取资源也不是那么容易。
一天累计收获了上千单位资源,郭修文非常开心。
“明天算上石块的收获,到时候每天新增资源应该勉强可以达到2500单位。”
“再加上目前拥有的4000多单位,只需要两天时间,就能凑出7500单位的资源了。”
“不如明天我直接带着士兵去打猎,只要收获几头大型猎物,那就可以早一天凑够灰狼巢穴升级所需要的资源。”
郭修文看了看自己领地内储存的资源数量,顿时觉得灰狼巢穴离再次升级已经不远了。
七千五百单位的资源,就是在资源管理器的辅助下,升级到青铜级灰狼巢穴除了巢穴之心外,所需要的资源总数量。
之所以会比系统原本要求的数量还要多,问题却是出在那一百单位水晶上。
根据他现在的理解,和系统给出的提示。
这个领主世界内,基础资源分别是魂晶、食物、木材、石块、铁矿、水晶、宝石、山铜、秘银。
其中魂晶有着特别的等级区分,这东西目前已知的获得渠道分别是击杀敌人,然后就是摧毁野怪巢穴。
除此之外,还有八种资源。
这八种资源,根据郭修文的理解,其中又分成两个等级。
其中四种属于普通资源,也就是:食物、木材、石块和铁矿。
而另外四种,就属于稀有资源,分别是:水晶、宝石、山铜和秘银。
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