现实世界,莫余慢跑出锦绣小区。
经过三十来轮测试,莫余终于想出了自己不被抓进局子,又能以最小损失阻止灾祸的方法。
没法阻止客车猛冲,这是肯定的,五六分钟时间根本不够提前让警备署支援,玩家等级也没到徒手停客车的地步。
能做的只有防止爆炸。
说来也简单。
步行街一家游戏机厅,莫余揣着十来枚钢珠跑出。
玉安市动物园后方小路没有监控探头,莫余将钢珠在事发地点十米外排了一例,又在广告牌前方排了一列。
这是沙盒演练三十多次的结果,在两处位置让车轮失去抓地力,侧翻,造成的伤害也最小。
小钢珠打滑操作方法的最后八次模拟,几乎没有乘客受重伤。
司机的死亡没法避免,毕竟车头总归要撞在墙上,整个驾驶室向内凹陷。
“差不多了。”
现实世界预留的时间多些,莫余来得及撤离,避免被卷入人造事故的风波中。
提前进入小巷子,莫余向外观察,手掌不由得握拳,有些紧张。
虽然在【灾厄沙盒】里看了许多次相同结局,但这是现实世界,是活生生的人命。
随着引擎轰鸣,客车进入视野范围,前轮直接打滑。
这样一来,司机后期的猛踩油门加速行为只会让车轮打滑程度更过分。
客车车身划过半圈,后轮恰好扫过第二排小钢珠,同样短暂失去抓地。
两段侧滑下来,客车车速已经降低,然后是卡到路肩、侧翻,车头撞上玉安市动物园后墙。
本次撞击不会发生爆炸,但驾驶室会被大幅压缩,司机丧命。
再往后的发展到乘客逐一出来,临时副本算高规格完成攻略,现在还停留在是否结算战斗奖励的界面。
由于现实世界的时间实在太赶,莫余还没点击确认键,等眼前灾祸彻底尘埃落定再说。
和临时副本中模拟的结果一样,先有个穿红色风衣的男子用车厢安全锤朝上砸破玻璃,从侧翻的车内脱身而出。
随后更多乘客脱离车辆,有的联络警备署,有的尝试撬开车门。
最后的结果差不多就这样,乘客脱身,司机多半是挂了。
车头整体被压缩的幅度超过六成,方向盘能把胸腔刺穿。
就算司机往副驾驶座扑,也很难幸免于难。
乘客们已经联系警备署,没莫余什么事。
虽然在事实上拯救了全车性命,但从玩家以外的视角看,车祸产生于地面散落的钢珠,可能是意外,也可能是刻意人为。
总之不宜久留。
莫余的身影消失在小路尽头,绕了个圈子重回步行街...
...
车祸现场,先行脱离客车的乘客撬开车门,将里头的其他人员接出,警笛伴随救护车鸣响接近。
所有人庆幸劫后余生的同时,驾驶室忽然传出闷响。
“司机大哥还活着!”
“不会吧,整个驾驶室毁成那样了。”
“快去救人啊!”
“不行!”
最先从车厢脱离的红衣男子拦住乘客。
“驾驶室情况和车厢相差太多,变形太严重,得让专业人员用工具打开,贸然处理容易造成二次伤害。”
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