《暗黑破坏神》的赛季模式。</p>
其实本质上,就是一种鼓励玩家比赛升级,比赛刷装备和‘pvp’的方式。</p>
这在游戏生命周期刚开始时,是个非常好的办法。</p>
俗话说,与人斗,其乐无穷。</p>
虽然只是排名,但恰恰就是排名,对玩家的吸引力才强。</p>
因为《暗黑破坏神》刚发售。</p>
玩家没有任何经验,甚至连完整打造出一套成熟‘build’的玩家都还没出现。</p>
游戏里的一切道具、装备、内容对于玩家们来说,都是有趣且未知的。</p>
同时,游戏里还有很多未知的装备以及玩法等着他们去探索。</p>
他们兴致勃勃,对游戏的一切都十分感兴趣。</p>
而这种探索欲,会一直持续到150层大秘境被攻破,所有装备数值被披露,所有游戏内容被挖尽。</p>
等大部分玩家都对那几个职业的技能,和那几套成熟build如数家珍后。</p>
就会慢慢朝着最快塑造‘游戏工具人’的方向前进。</p>
然后探索感就会降低,随着又一个‘游戏工具人’成型,大部分玩家便会慢慢失去乐趣。</p>
最终《暗黑破坏神》也就会像普通的单机游戏一样。</p>
在线人数慢慢下跌。</p>
最终变成所有玩家口中的老游戏……</p>
而这个过程其实挺快的。</p>
毕竟玩家对一款游戏感兴趣的时候,他们的主观能动性,会非常强……</p>
不然玩家也不会在一些作品中,拥有第四天灾这样的称号了。</p>
而赛季模式,其实就是用限时赛季主题这么一个手段,让玩家们重头再来,重新激活他们的探索欲。</p>
说白了,就是用网游的思路来运营单机游戏,用赛季的玩法,弥补游戏大多玩家在装备差不多齐全以后就停玩的缺陷,让玩家继续留在游戏里!</p>
这个方案,好处很多,但坏处也有。</p>
那就是随着赛季增多,游戏发售周期拉长,相关资讯多起来后。</p>
每个玩家都将成为顶尖玩家,他们将不会再仔细看掉落的每个装备的说明,不会因为传奇装备的掉落而激动。因为装备他们都很熟悉了,比如林瑶前世,如果掉落戒指,除了华戒等几个有用的,玩家几乎想都不用想,直接分解就好了。</p>
因为游戏发售已经很久了。</p>
所有玩家,除了对赛季主题带来的新玩法有些新鲜感,基本都知道该怎么玩,一进游戏就直奔目标而去,然后在某个瞬间。</p>
或是构筑出了一套build,或是打到了大秘境150层,或是巅峰等级来到了一个数值。</p>
玩家就会感到疲倦,从而AFK(手离开键盘)。</p>
然后重复了很多个赛季后,玩家的数量就会开始削减。</p>
这就是问题。</p>
因为本身《暗黑破坏神》就不是网游,故事性只有一条。</p>
任何游戏都是有生命周期的。</p>
网游都有。</p>
就更别说这么一款单机游戏了。</p>
你不能奢望一款发售了十年的游戏跟刚发售时保持一样的热度。</p>
《暗黑破坏神》已经很厉害了,赛季模式吊了很久。</p>
林瑶前世,都很少有类似的游戏,能在十年后,依旧保持相当的生命力和玩家数,这里面很大一部分功劳,就是来自于赛季模式。</p>
这也是林瑶在这里引入赛季模式的原因。</p>
但林瑶并不会将这个只提供赛季主题的赛季模式一直持续下去,后续他打算隔几个赛季就增加一些新地图和新的故事线。</p>
至于能走到那个地步,她也不清楚。</p>
只能先做了再说。</p>
但在游戏前期,她不打算做更多,因为游戏本身的内容已经够多了,赛季模式对于玩家来说,确实是个惊喜。</p>
这个玩法,在前期不仅不会产生问题,玩家们反倒会因为被新内容和新玩法湖脸,产生更强的主观能动性……</p>
毕竟游戏才发售,满打满算才发售了一天多而已。</p>
第一个通关的玩家才出现。</p>
连满级的人都还没出来。</p>
所有的一切,对于他们来说都是新鲜的。</p>
而登上排行榜,成为职业第一人对玩家的吸引力……太强了。</p>
可以想象一下。</p>
一个从来没接触过《暗黑破坏神》的玩家,正为剧情和仿佛有魔力的刷刷刷玩法而沉迷的时候,突然剧情过完了,但游戏告诉你。</p>
还没完呢。</p>
接下来你要去攻破大秘境!</p>
整个大秘境有150层!同时随之解锁的还有一连串新玩法,一连串新的装备,还有新地图!排行榜!赛季主题这样的新玩法!</p>
另外!</p>
赛季还跟《魔兽世界》联动了!</p>
虽然不知道怎么样的联动。</p>
但已经通关剧情的玩家看到公告,就已经原地起立了。</p>
而正在过剧情的玩家,对游戏非常感兴趣的玩家也开始满怀期待。</p>
因为……太刺激啦!</p>
……</p>
鹏城。</p>
冯康顺打开游戏的第一天。</p>
直接高呼上当……</p>
但高呼完上当后,当天晚上,他就刷到了凌晨三点……</p>
而第二天,他更是违背了自己的周末生物钟,早早爬了起来,刷完牙后,直接打开了电脑屏幕。</p>
昨天他都没关机。</p>
这游戏真的有毒啊!</p>
冯康顺一边感叹着,一边打电话叫了个附近的外卖。</p>
然后便继续玩起了《暗黑破坏神》的第四幕。</p>
要干迪亚波罗了!</p>
要为莉亚报仇了!</p>
昨晚睡觉前。</p>
冯康顺也特地去论坛逛了一圈,看到了那个通关后有新内容的帖子。</p>
但他玩游戏并不喜欢被剧透,所以没点开细看,他打算自己慢慢去探索……</p>
而且,其实相比起通关后的内容,他更在意的还是目前的剧情和流程。</p>
另外,他长久的游戏经验告诉他。</p>
游戏流程结束后,无论怎么改,体验就是会大打折扣……</p>
哪怕是肉鸽,再多变。</p>
也改变不了玩家已经玩过一遍,乐趣大打折扣的事实。</p>
所以他对游戏通关后的内容,也没太当回事。</p>
很快。</p>
房间内便安静了下来。</p>
难得周末休息的冯康顺一路刷,然后在电脑前吃了早饭,吃了午饭……这才终于通关。</p>
第四幕他很快就打完了。</p>
但他没想到,干翻迪亚波罗并不是结束。</p>
后面还出了个殁天使马萨尹尔。</p>
最终,在死了三次后,他才终于干翻了压迫感十足的夺魂之镰,殁天使马萨尹尔。</p>
看着死亡之镰死亡。</p>
冯康顺勐地松了口气。</p>
终于死了。</p>
这个最终boss真的挺强的,以他目前的装备来说。</p>
虽然冯康顺不想承认,但确实很帅,很强!</p>
最终boss死亡,CG紧跟着就播放了。</p>
内容很俗。</p>
无非就是说奈非天,也就是冯康顺扮演的野蛮人顺利干翻了最终boss后,拯救了全人类。</p>
但突然。</p>
CG后半段,画风一变。</p>
似乎暗示奈非天也会黑化。</p>
最后,游戏便在这些许留白中,迎来了终结。</p>
CG播放完毕。</p>
游戏提示玩家可以继续游玩目前的角色,也可以创建冒险模式,重新开始。</p>
“艹,最讨厌这种留白了,后续又没有新的剧情了,还要吊着我……没劲!”</p>
冯康顺看到最后游戏提示出来,略微有些患得患失。</p>
这就像看完一场电影和看完一本小说。</p>
很多人,确实会患得患失。</p>
因为故事完结了。</p>
而冯康顺就属于这类人。</p>
因为患得患失,他甚至连后续游戏通关后会解锁新内容的事都给忘了。</p>
只顾着感叹故事完结了。</p>
但很快。</p>
随着他选择继续游玩目前的角色。</p>
回到第五幕的营地。</p>
他的心态悄悄发生了变化……</p>
因为营地多了几个新NPPC他没注意到,但最显眼的库勒他不可能注意不到。</p>
他就站在最显眼的位置。</p>
“这个b不是死了吗?”</p>
冯康顺看到新的NPC,从患得患失的状态中缓了过来,来到了那个之前在剧情出现过的角色面前。</p>
点击对话。</p>
对方在‘远古神器’的对话中,提到了一张新地图——赛斯切隆废墟。</p>
这张地图冯康顺很确信,并没有出现在之前的剧情中。</p>
他打开世界地图,翻找了一会,很快就找到了新地图。</p>
然后。</p>
他终于想起了游戏通关后会有新内容解锁的事,勉强活了过来,虽然没抱太多期待。</p>
因为还是那句话,游戏他都通关了……</p>
很快。</p>
冯康顺抱着看一看的想法,跑到了赛斯切隆废墟,在这张大得离谱的地图逛了一大圈后,终于找到了长者圣殿,找到了NPC口中的神器。</p>
<a id="wzsy" "://siluke/0/111/111453/">《控卫在此》</a></p>
不过,当时什么都没发生。</p>
直到回到营地。</p>
再次跟那个新NPC对话,冯康顺才意识到自己得到了什么。</p>
“提取威能!?”</p>
看到神器卡奈魔盒第一个功能的介绍,冯康顺就不澹定了。</p>
卡奈魔盒的第一个功能,就是能提取传奇装备的特效!</p>
而他刚好就有一件装备,因为等级低,虽然特效好,但因为属性的问题,被他丢到了仓库。</p>
所以看到卡奈魔盒的第一个功能,他立刻就跑到仓库,将那件‘杨先生的妖法裤’给拿了出来,然后提取了上面的特效,装上。</p>
看着威能界面上显示的‘移动时你的能量生成速度和造成的伤害提高25%,静止不动时降低(20-25)%’。</p>
冯康顺激动了。</p>
卧槽。</p>
好东西啊!</p>
不占装备格子,却拥有特效!</p>
他又仔细看了看卡奈魔盒上的其他功能,越看越心惊。</p>
然后,他又跑了一遍营地。</p>
找到了几个新的NPC。</p>
换装备、秘境、悬赏……</p>
冯康顺全都试了一遍,还通关了一遍小秘境。</p>
https://xianzhe.cc/book/37079/12936220.html