整个大西……咳咳,整个周边地区乱成了一锅粥。
估计真有冬季到来要储备粮食的原因,一连几天城堡附近的区域都不太安宁。
之前食人魔和野地精打了一架,接着食人魔跑来城堡叫嚣,之后夏无殇还见到了一次狗头人被半人马碾着追的戏码。
都说冬季到来万物萧条,夏无殇看到的情况是恰恰相反的各种闹腾,闹得这段时间他没敢出门。
行吧,正好留在家里“玩”游戏,夏无殇小心在“游戏”中放置放下“容纳核心”。
夏无殇已经在“家园核心”喷泉水池下面放了几个容纳核心。
直白点叫“能源存储库”或者干脆叫“储存模块”!
另外转化魔力的“采集节点”也放了几个。
这两种“家园系统”配套的模块核心装置“价格”其实都不“贵”。
只不过它们单个的效果并不是很明显,想要起作用就得成“体系”布局,也就是要大量进行配置。
一者提升“魔力转化收集效率”,一者提升“魔力存储上限”,夏无殇在“家园系统”里放了一小串都没感觉明显变化。
提升是有的,原来“家园系统”一天大概转化收集一百单位的魔力,存储上限一千单位的魔力。
一个“采集模块”正常情况下能提供每天一单位魔力加成。
一个“存储模块”提高十单位魔力上限。
想要达成质变效果就两个选择:尽量多放模块或者升级模块等级。
之所以说是“模块”是因为“采集节点”和“容纳核心”表面上看起来都是某种命令方块。
夏无殇本体的命令方块“生”出“家园核心”,然后“家园核心”又“生”出“采集节点”和“容纳核心”。
为了方便理解夏无殇干脆把“家园系统”下属的命令方块称之为“模块”。
模块“放置”出来也是一个标准立方米的“方块”。
一个萝卜一个坑,模块放置需要夏无殇先挖掘出一个空间用来容纳。
要是没有“挖掘方块”功能会有点麻烦,夏无殇先一步开启家园功能正好省去他亲自动手了。
算算匆匆流逝的时间,不知不觉的夏无殇来到这个奇葩世界已经差不多……多久了来着?好像有二十几天了吧?
日子过得糊涂连他自己都记不清时间了,掰着手指头算算估摸着确实快有一个月的样子。
总结下来这小一个月时间夏无殇其实没有干多少事。
工具和武器防具升级到魔钢层次。
修复城堡石墙,大致给各个房间安装上门和玻璃窗户。
清空了城堡周边一圈的树木,特别是前门的山坡直接推到家园边缘。
然后?好像就没了!硬要算的话就是他的身体属性比刚“复活”时提升了二十来点。
额,对了,夏无殇掉的生命值经过缓慢休养已经恢复到满值。
真就数据化的灵体呗!
不管是不是来到这个世界满一个月,今天对城堡上下“108”名成员来说都是一个重大日子。
经过幽灵们每天忙碌,城堡里绝大部分区域和房间都已经被这些小女仆们清理干净。
清理出来的垃圾像碎石废铁之类被幽灵女仆们直接丢了到山崖下面。
这天夏无殇特地把城堡所有的小幽灵们都集合起来,每“人”分一根火把,亲自带着她们上去点燃堆积如山的垃圾。
意义嘛,这一天代表着城堡正式的新生,也代表幽灵女仆们彻底和过去说再见迎接未来的新生活。
夏无殇事先给了蒂娜大姐姐一份“演讲镐”由她来做开场白,他自己有点说不溜。
总之夏大老爷让幽灵们明白今天对她们有重大的意义。
和小一个月前完全判若两人的幽灵女仆们对如此别开生面的活动表现出了巨大热情。
原本简简单单一场“辞旧迎新”点火仪式,最后楞是被幽灵女仆们玩成了热闹非凡的“篝火庆典”围绕着火堆又蹦又跳。
经过夏无殇不计代价的魂晶和绿宝石“喂养”后,这些小幽灵们已经能在较近距离承受火焰高温了。
所以玩起来更嗨,再也不用看到火就躲得远远的了。
冲天而起的火焰烧起来十几米高,滚滚的浓烟在城堡里升起估计大老远都能看到。
不知道最先从谁开始,习惯了漂浮在空中的幽灵女仆们纷纷落地,她们自发以在地面行走的方式来表示未来已经改变。
幽灵女仆们很多方面其实和夏无殇类似,只不过她们做不太到夏无殇那么彻底的而已。
比如说让自己产生“体重”和“碰撞体积”的概念。
小幽灵们一直就有“碰撞体积”,夏无殇能触碰到她们摸到她们的头就属于此。
而且幽灵女仆们一直在有意无意的模仿夏无殇。
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