数量一个中队的六阶独角神兽,出了城门后就开始加速。
踏、踏!
蹄声越来越密集。
最后,60单位独角神兽如同变成了一根白色利箭,直接射入玩家阵形之中。
撕拉!
见识过剪刀划过布帛,就能明白此时的场景何其相似。
要是兵种还来得及布防.
可玩家指挥全靠吼,怎么可能来得及。
至于旗语、号角之类指挥方式确实有,但谁能听得懂?。
所以,独角神兽们在玩家阵形中横冲直撞,无人能挡,哪怕防御再高的玩家也顶不住。
特别是对方头顶的金色独角简直就是神兵利器,无论盾牌还是铠甲,在其面前都不会比纸板坚固多少。
每秒都有大量玩家被其撞死,也让局势出现了剧烈变化。
在独角神兽出场前,守卫方虽说占据了上风,但实际上撑不了多久。
无论是体力方面消耗,还是远程方面劣势,都会让玩家能够获得最终的胜利。
并且只能被动防守,没有半点还手之力。
现在的话就不同了。
有了独角神兽之后,局势瞬间化被动为主动,轻松的撕开了玩家包围圈。
特别是独角神兽将攻击目标锁定远程类玩家后,情况就更加不妙了。
面对六阶兵种的针对,远程玩家逃命都来不及,那还有余力攻击。
而没有远程火力支援后,近战玩家跟兵种大军正面有作战,完全就是找虐的节奏。
呯!
几单位残存的枯木守卫,从半人马首领和战斗矮人保护下进入前线,挥动木掌发起反击。
枯木战士的肉搏能力堪比弱势的六阶,却有着‘速度慢’、‘火系攻击有额外加成’的明显弱点。
刚才就是有施法玩家用火焰类法术将其逼退,现在有独角神兽出场后,自然就弥补了弱点。
因为独角神兽可不是单纯的肉搏类兵种。
对方兵种能力有两个。
魔法抗性与致盲!
前者能为己方带来大量魔法抗性,后者能在肉搏战中让敌人处于致盲状态。
要是没有这两个特殊能力,独角神兽的战斗力说不定还不如枯木战士。
但有了这两个能力,只要使用得当就能发挥巨大作用。
例如致盲能力。
一但发挥效果,哪怕史诗兵种也得中招。
抗魔光环更是战场神技,能够在面对法术攻击时为己方减免大量伤害,甚至是弥补弱点。
就像是枯木战士,最大的两个弱点中。
速度慢在战场上完全不是问题,因为在拥挤的战场上,也不需要担心追不上敌人,仅剩火焰法术方面这个弱点。
而独角神兽为其弥补了这点后,就能让对方发挥出不逊色于六阶兵种的战斗力。
所以,刚刚还唯唯诺诺的枯木战士,在没有了致命威胁后重拳出击,将大量近战玩家锤成肉饼。
枯木战士的影响力极为可怕,让周围的玩家都下意识后退。
毕竟与半人马首领与战斗矮人互砍,好歹能交手几个回合,可面对这种庞然大物,谁都不想被拍成肉饼。
反守为攻!
有了独角神兽出场,守卫方瞬间从防守转为进攻。
特别是跟重伤状态的绿龙汇合后,完全是开始大杀特杀起来。
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