卡佩莱拉一路都在思考一个问题,该怎么赋予这四只吸血鬼游戏身份呢?
她可以干脆大摇大摆的带进去,什么都不解释。但这会大大的减弱玩家的参与感,背离她一直想创造的“玩家参与推动历史”的氛围。
一个普通的rpg游戏,新增Npc当然是简单的事,玩家有时候甚至都不会注意到,哦这里原来多了个新npc啊。但如果是一个你一直居住的小镇里,镇长突然就随便带回来了几户人家呢?这听起来就像个恐怖故事了。
所以游戏身份必须要有,而且必须要合理,至少符合逻辑。而增加游戏氛围的最佳途径,就是创造“活动”、“事件”、“冲突”,让玩家参与进去。
所以她准备,推出一次随机事件。
只是现在玩家太少了,如果有更多的玩家能参与更好。可惜,能量一直处于入不敷出的状态,她最少也要留下一次大核爆术和传送术的能量作为保底,根本没法大规模增加召唤阵的数量。
夜色还不深,玩家列表还有几个人的图标亮着,看来是准备肝个通宵。等吸血鬼们终于辛辛苦苦把车拉到流亡小镇附近,她驱使骨龙落地,如此这般的吩咐了一番。
几只吸血鬼脸上写满了不理解,但还是乖乖按她的指令走向了流亡小镇。
走进小镇没多远,吸血鬼们就看见了几只眼冒蓝火、扛着锄头在辛勤工作的骷髅。
剧本里的正主找到了,吸血鬼们互相看了看,普普通通的骷髅而已,应该翻不了天,并肩子上吧!
翻译家整理了一下自己的衣领,跨前一步,清了清嗓子问道:“你们,是谁的属下?”
对面的几个玩家抬起头,看见了四只吸血鬼,然后纷纷露出了一副不可自拔的迷恋脸。
“好美啊!”
“帅帅帅!”
发出的全是这种无意义的赞美声,典型的中了魅惑术之后的表现。整的四只吸血鬼反而一脸懵,人类魅惑术什么时候对骷髅也起作用了?
一直开着系统OB的卡佩莱拉赶紧查看系统,果然,迷恋属于正面情感,只抽取10%。她一拍脑门,连忙把数值调整成抽取80%,玩家的眼神才逐渐正常起来。
恢复了思考能力的玩家开始交头接耳起来。
“这么好看的四个人,怎么突然来我们这种鬼村里?”
“一看就不像好人啊!”
“听不懂他们在说什么啊!不是中文也不是英文就算了,不带翻译是怎么回事?”
翻译家说的是大陆通用语,来自地星的玩家们听不懂,但玩家们说的话吸血鬼听得懂,因为骷髅没有声带,他们发出的声音其实是一种灵魂波动。几乎所有魔力生物都能感受到灵魂波动,所以这某种意义上来说也算是一种通用语吧。
听得懂的四只吸血鬼都大受震撼,骷髅这种公认的低智生物怎么会有这种复杂的交流?换几只巫妖来还差不多!
不像好人的翻译家尴尬的改成灵魂波动,重新发问:“你们是谁的手下?”
“卧槽,怎么又听得懂了?现场改语种?bug?”咖喱奥特慢对找bug这事还是比较上心的。
“不知道啊。”除了可乐不是墨水因为有家室被薅走、鉴茶专家也自称仙女不能熬夜之外,四个人全员肝帝附身,都准备肝个通宵,此时纷纷摇头。
徐一帆上前一步,主动扛起互动的任务。但他留了个心眼,没直接自报家门,而是反问道:“你们是谁?为什么出现在这里?”
剧本被迫定好的吸血鬼们只好扮演山大王:“看来是无主的亡魂罢了,亡灵们,离开这里,这里以后属于我们了!”
玩家们听的精神一振。
“什么情况?”
“这是刷出野怪来了?野怪攻城?”
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