弓攻速快,轻便且易携带,使用条件高,但是准确性不高,穿透性不强;
弩攻速慢,比弓要笨重,使用条件低,但是准确性高,穿透性强。
就操作性而言,弩操作更加的简单,只需要填装弩箭,然后使瞄准射击变的更加从容;而弓的操作就相对难以把握,更富有挑战性。
经过自己的再三衡量,最终他选择了更富有挑战性的弓箭,来作为自己的武器。原因只有一个:天下武功,无坚不破,唯快不破。弓箭的攻速快,是它最大的优点。
弓箭在手,天下我有,他把箭搭在弓弦之上,瞄准方向,右手一放。箭矢像一头脱缰的野马,飞速的射了出去。
感觉是良好的,但是结果却是透心凉,箭偏离了心中所想的轨道,没有射中远处自己瞄准的箭靶,而是飞向了箭靶附近的空地。
“呵呵”他只能尴尬的笑了笑,这种结果本就在自己意料之中,毕竟想要一次就中箭靶,还是有点奢望。
他没有灰心,给自己打打气,从箭囊再拿出一只箭,再把箭搭在弓弦之上,吸取了上次的经验,调整角度之后,右手一放。
这一次,结果不错 ,箭射中了箭靶的边缘。
“两次就能射中箭靶,看来自己很有成为神射手的潜质。”看到这个结果,他忍不住自我夸赞起来。
第一层的通关条件很简单,就是选择一件武器,然后射中箭靶任意位置即可。
来的第二层,这层的通关难度大大增加,不仅增加了箭靶的数量和距离,而且还增加了命中箭靶的要求。
游戏将箭靶分为十环,从外到内依次递增。
第二层一共有5个箭靶,分别分布在距离玩家米、米这五个位置。
通过条件:10米处箭靶在9环以上,米处箭靶在7环以上,米处箭靶在5环以上。
本以为这次兵部活动会是一场热闹的盛宴,原来依旧还是一个人的孤独旅行,不过对此,他已经习以为常。
他深知道“台上一分钟,台下十年功”的道理,成功本就是一条孤独的旅程;如果没有经过长期的累积和磨练,怎么可能练就一身好武功。
弓箭与刀、枪这类武器有很大的区别,它讲究的是心平气和、屏气凝神,玩家必须让自己在出箭的一瞬间保持静止,就算是一个小小的呼吸,也会影响箭矢最后的方向。
他不亏是天才少年,在短短的时间之内,已经掌握了弓箭操作的要领,距离自己40米的箭靶,居然打出了8环的好成绩。
来到第三层,这层的难度又开始增加,前两层的箭靶的死箭靶,而现在的箭靶已经是移动的箭靶。移动的箭靶更加考验玩家的操作,玩家必须对目标箭靶有自己的预判能力。
预判能力,是一种战斗天赋,同样是一个精密计算的过程。玩家先在自己的脑海里面预判箭靶的行动轨迹,然后计算箭靶与自己的距离,以及弓箭在空气中运行的时间等等一系列的数据。
最后,所有的数据在脑海中汇合在一起,就形成一种操作感觉,这种操作感觉虚无缥缈,只能意会不能言传。
他在一次次操作失败和一次次操作成功之后,对弓箭这种武器又有了自己的看法和理解,慢慢的越来越得心应手。
两个小时的考验,已经过去40分钟,峰也来的了“射”之试炼塔的第六层,该层不仅箭靶是移动的,而且玩家射击的位置也是移动的。玩家必须一边躲避系统设置的机关、陷阱、暗器、障碍,一边瞄准移动箭靶射击或者小型动物。
现在他就置身在一个茂密深林之中,箭靶和小型动物会随机出现在深林的各个角落,同样随机出现的还有机关、陷阱、暗器、障碍。
他背后的箭囊一共有20只弓箭,通关条件是射中5个箭靶、5只兔、5只鸟。如果失败则重新开始。
拿着弓箭,眼观六路,耳听八方,脚行猫步,忽闻身后沙沙作响,定睛一看,原来是一只小兔子正在落叶之中来回穿梭。
小兔兔虽然很可爱,但是可爱的它却是通关的条件之一,没有办法,他也只能拉弓射之。谁知,这个兔兔不仅是可爱的,而且还狡猾狡猾的,在他射出箭的一瞬间,兔子的行动速度居然增加了一倍,完美的躲过了致命一击。
“好牛逼的小兔子,居然预判了我的预判。”当他看见兔子逃脱之后,不得不放下了对小兔子的轻视,同时对这层的考核,提高了自己的警惕。
继续猫步向前,寻找目标,前方树上出现了一个箭靶,这个箭靶悬挂在树上一动不动,只要自己再向前一步,就会有一个很好的攻击视野。
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