而穿越者们所能做的,也只有在后续更多灾难来临前,不断去强化自己的实力。
“第二次灾难啊……”
周夜轻轻叹了口气,对即将到来的灾难同样是忧心忡忡。
一条牵动着所有人内心的公告,也在这时跳了出来。
【提示:第二次灾难即将开启】
【本次灾难新增地形:湖泊、河流、海洋】
【本次灾难新增天气:暴雨】
【本次灾难新增效果:溺亡水患】
【本次灾难新增生物:潮汐鱼人、溺亡之魂】
【在本次灾难开启后,常规区域将进行额外修正。】
【以上为本次灾难预告,二十四小时倒计时后,将正式开启第二次灾难】
“变化的东西还真挺多的啊。”
相比起第一次灾难,第二次灾难的内容无疑是丰富了许多。
除了新的灾难效果和新的生物外,竟然还附带了各种水源地形以及下雨的天气。
这对一些还在靠啃草根获得饮水的困难户来说,或许会是一个好消息?
带着些许疑惑,周夜查看起了新一轮的灾难详情。
【溺亡水患(环境效果):接触到野外水源后,将进入全面缓速状态——“溺亡”,该状态可在脱离野外水源的三十秒后消失】
【潮汐鱼人(生物):0-2阶生物,生活在各类水域中的两栖种族,领地感极强,任何侵入水域的生物,都可能遭到它们的无情袭击】
【溺亡之魂(亡灵):0-2阶灵体,所有被水患杀死的人,最终都将化为充满恨意的特殊灵体,一旦有人在它们附近进入溺亡状态,它们就会毫不犹豫的将溺亡之人拖入真正的死亡】
【常规区域修正:部分原住民实力提升,野外宝箱数量增加,零阶生物大幅增加,一阶生物小幅度增加,一阶生物中将有概率产生精英生物】
果然,以这个世界的尿性而言,根本就不可能有白送水源这种事。
看完详细的灾难预告后,周夜忍不住在心里低低的骂了一句。
如果接触野外的一切水源都会进入溺亡状态,那假如有人喝了水,在完全消耗排出之前,岂不是会一直处于溺亡状态?
虽然不知道全面缓速的具体效果如何,可根据疯狂之夜的环境效果推断,这玩意绝对会是相当令人头疼的东西。
另外就是两种新增的怪物。
鱼人这种东西,不管有什么特殊之处,那至少也是血肉之躯,是能被人直接用刀砍死。
可剩下的溺亡之魂,却是明确的被描述为灵体。
而灵体这种一听就鬼头鬼脑的东西,总不是论起拳头就能随便干的吧?
或许法术会对灵体管用不少?
可就算法术真的能够奏效,那万一这玩意是那种上来就直接附体的呢?
那总不能用法术烧自己吧?
从未接触过灵体的周夜,也不太确定到底要怎么和鬼打交道。
不过说起灵魂鬼怪这种东西,很自然就会想起神官教父之类的存在吧?
要不……先去教堂那边看看?
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