熊妖长老最让林启棘手的一点就是它的荆棘光环,血厚防高的熊妖长老,它的荆棘光环可以反弹伤害,包括远程攻击也同样会被反弹,这是一种血脉能力,林启也不知道是什么原理。
熊妖长老虽然被众多玩家围着乱砍,但玩家们也是一批一批的死亡。
伤害反弹的效果,可以同一时间对所有攻击他的目标生效的,而且对于实力比它低的目标,反弹比例就越大。
很多玩家都是躲过了熊妖长老的直接攻击,反而是被这反弹伤害打得残血,然后被熊妖长老扭动身子给撞死的。
熊妖长老身上也被上了5层破甲,防御力被降低了百分之二十,再加上另外的一些腐蚀技能,让其防御力又减了几分。
但同样的技能,对于降低护甲的效果是不能叠加的。
也就是说,就算是有100个防御战士,都给熊妖长老上了5层破话,也只降低其百分之二十的防御,而不是将熊妖长老的防御降为负数。
即使是熊长老的防御已经被降低了百分之二十,但大多数玩家的伤害,还是不破防,只有12级的玩家,可以打掉他一点两点的生命值。
还好玩家的职业众多,除了降低熊长老防御的,还有很多状态技能。
比如暗黑破坏神体系的光环圣骑士,可以开着力量光环,就可以给周围一定范围内的队友增加力量,使近战输出伤害变得更高。
还有魔兽世界体系的增强萨满祭司,可以让自己的攻击附带元素伤害,虽然物理伤害不破防,但萨满祭司的这种攻击附带的元素伤害,优先级很高,可以忽视一部分防御,直接对熊长老造成个位数的伤害值。
还有暗黑体系的诅咒死灵法师,给熊长老来个伤害加深诅咒,瞬间让很多刚刚达到破防强度的玩家,能够造成的伤害又提升了几点。
在众多玩家的不同职业配合下,玩家们总算是对熊长老造成了实质性的伤害,算是刮痧刮掉了一层皮吧。
熊长老的状态,也从完好变成的了轻伤,说明熊长老的生命值,已经掉到了百分之八十以下。
“百分之八十,还是不够!”
林启估算了以下李布和熊长老的生命值,在算算了熊长老反弹伤害的比例,发现就现在的情况,他要是打死熊长老,自己也坑定会被反弹的伤害杀死,起码得熊长老的生命值降低到百分之六十才行。
要是熊长老没有没有反弹伤害的能力,林启现在完全可以虐它。
只是吕布的成长模板,是力量敏捷很高,体质中上,精神很低,最怕遇到的,应该就是熊长老这种血厚还能反弹伤害的敌人。
林启只好再继续用弓箭点杀其他的普通熊妖,只要是10级以上的熊妖,都能给林启带来不错的经验值。
杀着杀着,林启就注意到,熊长老的荆棘铠甲,似乎没有刚才那么强了。
“荆棘铠甲被玩家们磨损了?”
熊长老身上的荆棘铠甲,就是由它身上长出的带刺藤蔓交织而成的,随着大量玩家被反弹而死。
林启就发现,熊长老的荆棘铠甲上的刺,居然很多都被磨平了,不尖锐了,甚至有些部位的刺,完全被玩家给蹭没有了。
“刚才铠甲上的刺密密麻麻,现在已经出现好几个没有刺的位置了,如果攻击这些位置,是不是就不会被反弹伤害了呢?”
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