收获属性球固然是一件好事,但收获更多的则是情报。
通过三人最后临死前的对话可以得知,这三人,并非是自主选择进入战场的。
他们是被突然传送到这里,而且根本并不具备信息提示的能力,因为他们三人根本就不确定这地方有没有旁人的存在。
也就是说……
杨林眼前一亮,自己也许是这个战场中最特殊的那个。
进不进入战场自己是具备选择权的,通过战场考验后会得到什么不清楚,但在这里可以得到属性点是千真万确。
另外战场上有多少人,还存活多少人,再是信息提示下都一目了然,如此也可以给自己随后的行动铺路。
“嗯……虽然还是不明白这战场是怎么回事,不过相比他们而言,我还是有些优势的!”
最少不用抓瞎!
这要是什么都不知道,刚一开始就乱走乱跑,那绝对是有多快死多快!
暂且不说这个了,再是收获一笔属性点后,周身上下被暖流充斥,杨林清晰地察觉到,自己的实力又强大了几分。
还有一件好事,再是属性面板调出来的同时,现在的自己不但可以看到属性树的成长状况,更是可以综合地看到自己角色属性点的分配情况。
力量大枝干:23;分支撕裂(流血)10
精神大枝干:18
体力大枝干:17
敏捷大枝干:20;分支疾风7
查看属性状况,按照大枝干20为第一阶段的解锁标准来看,只要再拿到2点精神和3点体力,自己则会解锁对应分支增益能力。
至于为何要将力量属性点继续投入到大枝干,那是因为杨林琢磨着,想要将分支进行二段进化必然需要不少属性点。相比而言,不如先投入主属性来得实在,这样可以让收益最大化。
“信息提示:当前战场死亡人数15人,剩余35人!”
来到战场后,时间很快已经过去了20多分钟,短短时间内这么多伤亡,给杨林的触动很大。
冒险是不可能冒险的,自己就这点微末实力,找魂兽硬碰那不是找死吗。实力这么低,只有悄悄跟着别人在暗中捡捡属性球才能维持一下生活。
离开先前那三人死亡的地点后,杨林已经规划好了自己的生存方式。
找人,跟着他们,别人怎么战斗自己不管,反正属性球自己偷偷捡了就好。
也不知道是运气好还是自己特别机灵,没多久就遇到了一个单独行动者。
看对方在战场闲庭漫步的样子,本来杨林还以为对方是高手,都已经做好免费捡大把属性球的心思了。哪想到突然窜出来一头二级魂兽,直接就将那家伙砍死了。
杨林一阵无语,算了算了,就不能对一个人抱的希望太高,还是去找别的人吧。
一通探索中,意外在路上捡了几个属性球后,天赋树精神大枝干比体力先一步达到了20。
“信息提示:由于宿主天赋树精神主干属性点达到20,领悟增益能力感知!”
感知:根据宿主目前精神力强弱,可以具体感应周边一定范围的情况。
关于这个增益能力杨林试了下,然后就差一点没兴奋雀跃了。
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