但这次生命之树摇了摇头:“我不知道,我只知道,那里……大概也有一棵树。”
“一棵树?”
“一棵……生命之树,或许是生命之树,或许是远古之树,我感受不到更多了。”
西里尔深吸一口气。
阿玛西尔东北部发生的这一次事件,在他的脑海中呈现一张明晰的树状图。在线的那一边,是游戏历史里,吉恩·奥康纳男爵带人背着精灵进入丛林,以蛮力破解了这一次危机。
吟游诗人们讴歌他的功绩,但歌颂的内容中,并没有出现过其拯救森林的事情——或者说,埃勒金丛林在游戏的历史上,并没有出现过这样的魔物从那片魔法平原中闯出的事情。
毕竟森林同盟都吹响了自然的号角,玩家又不是没和精灵们做过任务,不可能一点消息都没打探到。
那么这样的变故,就只出现在西里尔所处的这一段现实的时空中。
可对比游戏的时空,同一个时间段上,有什么是现实有,而游戏里没有的呢?
答案只有一个:生命之树的共鸣。
两次共鸣,一次由米莎小姐引起,另一次由西里尔引起。在共鸣之后的第二天,魔法平原中的魔物暴动,冲了出来——西里尔甚至觉得,可能昨天晚上就已经出现了征兆。
生命之树的共鸣引起了魔法平原的变化,那他唯一能够想到的,便是这个魔法平原,与精灵有关。
而如此一来,伊兰达尔口中的“针对精灵的DEBUFF”也有了缘由——正因为这是精灵相关的历史再现,或许这是对精灵而言十分灰暗的一幕,对精灵产生压制力也丝毫不奇怪了。
可历史上,有什么是于精灵而言灰暗的一幕呢?炼金文明带来的屠杀?兽人王朝的崛起?还有呢?
那些过于久远的知识只以碎片的方式向玩家呈现,西里尔固然游戏经验丰富,却也没变态到经历所有魔法平原的程度,一时之间陷入了苦思冥想当中。
了解一片魔法平原的背景,能够更加明晰自己的敌人,获得的宝物的方向,额外的资源。如果单单要化解这一次的危机,难度估计并不高,毕竟游戏里已经发生了一次。
但吉恩·奥康纳固然化解了这一次的危机,可他真的完全将其解决了吗?别忘了,这位完成了阿玛西尔东北部统合,坐拥一方局势大好的男爵,可是消失在了1444年,甚至没有和玩家见面——
会不会是因为这一次的魔法平原并没有完全解决,而他第二次前去,却没能再次出来呢?
而一个难度并没有超过自身等级太多的魔法平原,或者干脆说是副本,西里尔可是充满了斗志,要将其中的奖励拿满的。
毕竟他也不是初来乍到的小萌新,被直接丢进北风之塔的地下面对巫妖和骨龙那时候了。
现在的他有充足的把握。
而这份自信,来源于他的实力。
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