没过多久老二就被推到了,这次出了两件绿装。
几人继续前进,前方的路段是一个田字形的模样,其余地方都充满了岩浆,第三个BOSS就在充满岩浆的田字形的四个格子里活动。
“老三就比较简单粗暴了,普通攻击就是随机锁定一个目标释放岩浆喷吐,对目标30码范围内的玩家造成火焰伤害,这个技能需要大家频繁走位躲避,而且用完5次岩浆喷吐后BOSS就会下潜出现在另一个格子里,普通困难倒没什么,但是死亡难度每次下潜都会回复3%的血量。”
说完北唐梦就带着小队把四周所有的小怪清理干净,然后才开始打BOSS,因为老三是范围攻击,田字形中央的平台范围比较小,所以要清理四周小怪方便走位。
清完小怪之后夜语见到了第三个BOSS,这是一只体型庞大的大虫子,身上火红的甲壳上有着火红的纹路,张开的大嘴里时不时冒出阵阵火焰,有点类似蜈蚣不过比蜈蚣肥多了。
开打之后夜语感觉打这个BOSS挺麻烦的,每次吐火球的时候都要注意躲避,BOSS每次下潜换位置都要重新调整站位,走位十分频繁导致夜语有点乱。
而且这个BOSS的主要难度应该在于输出和治疗是否给力,拖久了治疗就可能续航跟不上导致团灭。
众人装备目前都是顶尖,而且夜语还开着坚定和火焰净化两个光环,魔抗算是很高了,普通难度下虽然挺麻烦,但夜语还没有感觉到什么压力时老三就已经GG了。
“接下来就是最后一个BOSS了,他有三个技能,一个是震地猛击,会对250码范围内的玩家造成物理伤害还会击飞一小段距离,但是经过研究,这个技能有个抬腿的前奏,只要在BOSS抬腿的时候大家跳起来能够躲避这个技能的伤害。
第二个技能是大地破裂,会随机在一个玩家脚下撕裂大地造成物理伤害并击飞,这个技能主要会打断施法职业的施法,造成治疗不足的情况。
第三个技能是激怒,当BOSS血量掉到30%后攻击速度和伤害会提高,能够和5%血量的狂暴叠加,所以最后狂暴阶段你们两个T就要轮换着抗BOSS。”
最后一个BOSS是个有些畸形的高大兽人战士,浑身长满尖锐的突刺,感觉就跟基因变异了似的。
开干之后夜语就开始适应BOSS的第一个技能,这个技能要躲的恰到好处才能不受伤害,没别的办法就只有慢慢适应节奏了。
直到打完BOSS之后夜语感觉自己应该能躲掉大部分。
简单难度通关之后,夜语交了任务继续又跟着打了一遍困难难度的,相比于简单难度困难难度的副本里怪物伤害和防御都高了很多,最重要的是BOSS放技能的速度和范围都变大了,夜语感觉有点吃力。
马上就是死亡难度了,夜语拍了拍脸颊强自打起精神,这种时候可不能掉链子。
“淡定,稳住就行,不用有太大的压力。”旁边的清风与酒见状,安慰了夜语一句。
“嗯,我尽量。”夜语笑着回道。
死亡难度副本里的小怪倒没什么好说的,无非就是血量攻防高了点,问题不大。
随着众人的推进,几人很快就来到了第一个BOSS前。
这个BOSS的死亡难度其他四人都已经很熟悉了,再次打来也是得心应手,而夜语身为一个T自身也是够硬的,偶有失误问题也不大。
没多久就把老一给推了,出了一件普通蓝装,然后几人开始整修。
“大家对比之前感觉怎么样?”打完老一后正在整修的北唐梦向着几人问道。
“感觉奶起来压力小很多,大家的掉血幅度比之前要平稳,看来会长给夜语准备的体力精神装效果不错,虽然打的慢了点,不过有了光环的回复效果其实也还好。”我想输出表示压力大减。
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