理论上以宿主的名义搞出来的事情放大到国家级别,可以获取最丰厚的神秀点奖励,譬如战争、屠城、灭族、施政仁德(全国范围内)等。
此时,获取神秀点的总额与宿主所掌握的国家综合影响力挂钩,当宿主统治的国家成为世界霸主,或者统一世界后,国家影响力将会提升到巅峰。
当神秀点累计获得10点后,战争傀儡模版会进行一次自我升级。】
看完这个注解后,吴司寅算是明白不知火舞之前的行为了。
光是在一群村民面前击败一个小矮子武士就能获得一神秀点,要是击败一支军队呢?
‘对了,先看看战争傀儡的兑换价格。’
【燧发枪列兵:一神秀点兑换一队,一队燧发枪列兵20人。
他们是神秀战争机器融合该世界物质法则生成的基础战争傀儡,使用的武器相当于该世界众多国家势力军队武备的平均水准(低于该世界强国武备,高于该世界软弱无能的土著势力)。
简介:最常见到的普通步兵,排成两到四排行进与射击的士兵,主要装备滑膛燧发火枪与卡座式刺刀,因为滑膛火器的不准确性和装填困难使得集群使用以及在更近距离上开枪显得尤为重要,故训练时注重忍耐性与队形,提倡在敌方射击后装填时贴近敌人开枪再以刺刀冲锋。
队形的破坏往往会造成火力持续性缺乏,所以燧发枪列兵的训练非常注重保持队列与不同队形的变化,而这种训练也是同学们军训时怨声载道的踏正步排队列的由来。作为军队的主要组成部分,燧发枪列兵给其他兵种建立支撑,掩护与作战术机动的平台。
服饰:黑色高筒帽,蓝色军服,带扣靴子。
优势:廉价的正面扛火力的炮灰,可作为军队的主体部分。
提示:军队的中流砥柱,每一场战役必不可少的组成部分,你可以没有骑兵,乃至没有炮兵,但必须有扛着刺刀燧发枪的线列步兵,历史已经告诉我们,近代火器战争最强战术即为线列战术!
宿主招募的燧发枪列兵将会自动匹配与宿主相同的人种外貌特征。
战争傀儡虽然拥有和人类一样的外貌和行为动作,但他们不是真正的人类,没有人类的情感和欲望,可以吃人类的食物补充能量,也可以吃其他有机物补充能量。
比如说草本植物和树皮等等,只要是有机物都可以为战争傀儡补充所需能量,并且战争傀儡的耐饥饿能力很强,最长可在七天时间内不进食仍维持基本作战能力。
由于战争傀儡无情无欲,他们的交流能力十分匮乏,不善言谈,自我判断力不强,对死亡没有任何概念,会不打折扣的执行宿主全部命令。
除此之外,在没有命令的前提下,战争傀儡会自动跟随宿主并保护宿主。
请注意,战争傀儡一旦招募将无法收回,你需要一直维持战争傀儡士兵的能量补充,一旦超过7天没有进食任何有机物,战争傀儡将会由于缺乏驱动力而陷入死亡。
死亡后的战争傀儡无论是武器服饰还是尸体都会消失不见,回归于大自然,战争傀儡使用的武器并不是真正的武器,所以他们的弹药是无限的。
同样的道理,战争傀儡的武器和服饰只有他们自己能使用,交给外人或被外人抢夺后,立刻就会凭空消失,重新出现在他们手中。
所以,战争傀儡士兵无法如同普通人一般做一些简单的动作行为,比如脱衣服,他们补充能量的消化方式和人类不同,无需排泄,单凭呼吸即可将体内废物排泄出去。】
‘我勒个去,这战争傀儡也太强了吧,不愧是专门为战争而生的存在,我现在明白为何叫做战争机器了!’
随后,吴司寅又分别点开其他高亮的字体。
事务官和不知火舞一样,是真正的活人,只不过和吴司寅一样是普通的活人,不像不知火舞那般用拳头工作,而是用脑子为吴司寅卖命。
就在吴司寅沉浸在神秀战争机器的神奇中时,旁边的不知火舞突然喊道:“吴哥,有个鸟头人正往我们这里走过来!”
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