能在开服这么短的时间完成隐藏任务,而且是值得系统通告的任务,几乎所有的玩家都认为陈志是个无比幸运的家伙。
甚至有不少玩家怀疑他是不是跟系统之间有什么猫腻存在。
然而陈志现在却觉得自己不幸极了。
他怔怔盯着眼前的面板,上面有他习得道法的诸般信息。
这竟然是一卷神品九阶道法。
道法同样分人、天、神三品九阶,这卷道法是道法之中品阶最高的存在,陈志现在拿到它,不夸张的说,足足可以用到游戏关服。
道法攻击附加破邪属性。
破邪属性,一个适用范围极广的属性加成,相比于高级道法中常见的金木水火土五行之一的属性加成,破邪属性可以适用于任何法宝和兵器,而且不会有衰减。
唯一能与之匹敌的便是邪魅属性加成,但邪魅属性会给玩家带来一系列的负面效果,相比之下就比破邪差了一筹。
修炼关隘——零。
在修炼品阶高的道法时,并非一路畅通,高阶的道法中,存在着若干关隘。玩家只有突破关隘,才能进入下一阶段。而越高阶的道法,突破关隘就越困难,或者需要海量的经验,或者需要苛刻的契机。
不过陈志习得的道法居然毫无关隘,那也就是说他可以一路顺利修炼到神品九阶的境界。
综合起来,这卷道法简直逆天!
至于道法如何修炼,既然是娱乐向的游戏,玩家不用去枯燥的打坐修行,修炼道法所需要的是和升级人物等级通用的经验。
玩家可以设置一个分配比例,获得的经验就会分别归入人物经验槽和道法经验槽。
陈志习得道法目前的修炼度:凡品一阶。
由于发放任务奖励的缘故,道法的经验槽已经涨了一些,但只有大概五分之一左右的一小段。
只要他按部就班的修行,道法的修炼度就会慢慢提上去。
前提是能按部就班的话。
“这你妹的......什么鬼道法啊!”
陈志一声哀嚎,引得地面上仰头瞧着他的玩家们一阵纳闷,这家伙莫不是欢喜疯了?
原因嘛,很简单。
此时陈志的乾坤袋中货币余额:零。
彻彻底底的归零,就连一个铜子都没剩下。
罪魁祸首便是他所习得的道法。
那卷道法有一个响当当的称谓——穷神诀。
穷神诀除了陈志所看到的那些了不得的特点外,与寻常道法相比,还有另一个奇异之处,那就是说明中有一行蝇头小字,说明升级并不是依靠经验,而是消耗游戏中的货币。
在凡品阶段,穷神诀升阶的基础货币量是九百块银饼,然后每提升一阶,会增加一倍基础货币量的消耗。
比如凡品一阶到二阶,需要九百银饼,二阶到三阶就需要一千八百块银饼。
仅仅在凡品阶段,所需的银饼就是一个天文数字。
而一旦突破到天品,穷神诀升阶的基础货币量就会提升到八千一百块银饼,然后每提升一阶,同样会增加一倍基础货币量的消耗。
至于神品升阶,同理,只不过基础货币量会高达七万两千九百块银饼。
仿佛是系统的恶作剧一般,穷神诀道法的修炼方式是强制进行,也就是说根本没有停止修炼的开关。
而陈志发现投入修炼的货币和获得货币的比例,最低也只能设置成十分之九,至于最高......那当然是十成十了!
甚至还有着最低限额的要求,如果每个月尚未投入当前升阶所需货币的十分之一,那么比例默认被设置为十成十,并且按系统商店收购价自动出售玩家获得的任何物品。
比如说凡品一阶升阶需要的货币量为九百银饼,那么在投满九十银饼前,陈志一个铜子都留不下来。
他此时面前仿佛有一群又一群的羊驼在来回奔驰。
“这法决......真不愧穷神的名头,学了它还能不穷吗?!”
穷神诀虽然强到逆天,可这修行消耗同样高到逆天,
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