内力总有用尽时,招式也终有无以为继之刻。
黄烁笨重的砸落在地,内力与体力的双双见底,让他连平稳落地都很难了。
好在所落之处刚刚被招式清出一片空地,起码数秒内还是安全的。
黄烁恐怖的杀戮效率,深深的震撼了目前尚存的玩家们。能坚持到现在的玩家多少都有底牌,甚至不乏吃过鸡,抽取过招式的。但越是有招式,现在越震撼,因为黄烁的战果实在惊人,就这么短短的十几秒时间,起码屠戮了上百匠俑。
他们也在和这些匠俑动手,非常清楚这些匠俑普遍防高攻低,缺乏技巧。这也是他们能坚持到现在,但却推进困难的主因。虽然坚持容易,但却很难高效的清理掉这些匠俑,被生生堵在了下次塌陷的范围,干着急却难寸进。
黄烁的这个招式不正常,这是所有有招式的玩家的心声。
也确实不正常,威力和付出是呈正比的,初级场的内力上限决定了攻击力的上限。招式再精妙,本质还是对内力的高效利用罢了。
但黄烁这一击取巧了。
他得到的这一部《流沙卷云枪》出自战场猛将的武学,但这一招黄沙漫天虽是群攻招式,却并不是主攻的招式。这一招最大的两个效果,一个是削甲,一个是遮身。一套完整的招式,是相互配合,连环使用的。这样的残招往往会有着明显的优缺点。
对于一个战场猛将来说,陷入了包围,最需要的一方面是削减敌人的防御,毕竟战场上不比武林争斗,多是披甲之士。不能保证快速消灭要杀的敌人,就会像现在的那些玩家遇到的问题一样,被包围的越来越严密,最终被生生耗死。
另一方面就是保护自身,减少受伤带来的消耗和衰弱。
这一招黄沙漫天正是针对这种情况开发的,其后应该跟着突击类的招式,或者真正的强力群伤招式,才能完美发挥这一招积累下来的优势,完成配合。但是黄烁只有这一招残招,显然没可能爆发出这么强的威力。
但问题是,他面对的敌人并不是战场上的精兵悍将,而是被方士们弄出来的秦俑。这秦俑本质上就是烧硬的陶土,在神秘术法的作用下动了起来。
招式的黄沙磨损这些陶土可比金属盔甲容易多了,一旦外层的保护受损,伤及了内部能量的流通,这个秦俑自然也就废了。这是一种被针对了的强大,与此同时那些被磨下来的陶粒,被招式带动起来,反而进一步扩大了这一招的范围和伤害。
黄烁正是之前和那几只石俑狼战斗的时候,发现了这种克制的关系,才狠心制定了这个犯险的战术。既然有优势,不拼一把实在不甘心。
但是,正像之前两位担心的那样,内力耗尽,体力见底的黄烁,现在的状态和案板上的鱼肉有何区别?不过是等秦俑们再围上来,数秒的苟活罢了。
黄烁颤抖的手抹过扳指,留着的最后一粒丹药,一粒玉露丹捏在了手中。轻轻一弹,含入嘴中。却只是含住,并未吞咽。
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