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第十六章 亏钱也要讲究可持续性

宿主:夏言

力量:12

敏捷:11.3

体质:11.5

智力:10.8

感知:10.2

意志:10.0

技能:炼体术(未入门)

气运:90

系统资金:175万

看着自己的属性面板,夏言有些犹豫起来。

上一次赚了160万,扣除成本10万,他总共获得了150点气运。

当时,为了应付月考,他花了60点气运,提升了0.4力量,将力量属性推到了12点。

然后,不知不觉间,大半个月时间就过去了!

直到今天,他才惊觉过来,还有一周左右的时间,新一个月的考试,又要开始了……

他就不由想到,在准备开展亏钱大业之前,自己完全有必要把这个后顾之忧先给解决掉。

毕竟,到时候老是担心考试,还怎么心无旁骛的亏钱?

反正上次还预留了90点气运。

只不过,真的要加点的时侯,他反而有些犹豫了起来。

这段时间,他对自己的这个属性面板,自然也摸索了个差不多。

在他看来,力量属性,代表的应该是肌肉力量。

而体质属性,则代表的是肉身强度,当然,也包括身体的一些机能以及免疫能力这些。

至于敏捷属性,代表的则是神经反应速度。

这三者综合起来,差不多就能体现出肉身的真实战力了。

而学校教的炼体术,提升的也就是这三项属性。

至于另外三项属性,他也有了一些猜测。

在他看来,提升智力属性,并不是像游戏里那样提升魔法值的。

更不是提升智商的……

这玩意儿,提升的应该是大脑的运算能力以及逻辑思维能力。

而感知属性,代表的则是第六感。

其实普通人也有第六感。

比如,当有人在你身后注视你时,你眼睛虽然没看到,但依然会有些隐隐约约的感应。

这就是感知。

当感知属性够高时,就算是人群中有人看了你一眼,你也能有所反应!

至于意志属性,提升的自然就是意志。

这三者综合起来,体现出来的,应该是精神方面的能力……

他估摸着,那些修炼文道的人,提升的应该就是这些属性。

而夏言犹豫的也就在这里。

按理说,如果是应付考试,这个时候,最简单的办法自然是堆力量属性。

毕竟,这玩意儿最能直观的体现出来。

可问题是,修炼炼体术,本身也可以提升肉身属性啊。

将宝贵的气运值消耗在肉身属性上,实在是有点浪费了。

在他看来,最好的办法,自然是用气运把炼休术这样的技能堆上去……

当然,如果能通过加点,把亏钱能力也提升上去,那就更好了。

这也叫做可持续发展嘛!

然而,问题是,他之前也试过了,要将炼体术提升到入门级别,就需要消耗1000点气运。

他现在的气运值根本就不够……

虽然说,1000点气运,他只需要亏个十几万就足够了。

再努把力,似乎也不是办不到。

但之前的失败的经历,还是让他有了一丝心理阴影……

他有点担心,万一到时候又赚了怎么办?

如果赚了,要凑足这1000的气运值,那可是需要赚1000万才行……

当然,如果只是这样倒也就罢了。

他就怕遇到不赔不赚的情形……

就比如这个月……

因为不能拍新的系列的短视频,他这个月,几乎都还是不赔不赚尴尬境地……

这就有些让他难以接受了。

想到这里,他都有些痛恨起自己的颜值。

为什么要把颜值天赋点这么高,搞得武道天赋都不够用了……

要是自己能把炼体术修炼入门,哪里用得着这么麻烦?

……

夏言想了一会儿,最终还是决定将气运投入到意志属性上。

毕竟,每一次自己在想办法亏钱的时侯,都会被游戏和女人干扰……

“都是女人和游戏害了我!”

他觉得,之所以会造成这种情况,有很大一部份原因要怪自己意志不够坚定。

如果把意志属性加上去,应该就会好很多。

当然,除了这个原因,他还有另一层考虑。

虽然,从表面上看,意志这些属性,对武者的战力似乎没什么影响。

但他却不这样认为。

在他看来,意志代表的,其实也是一种心理素质。

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