敏捷(被动技能):+10移速。
技能等级:1(没提升1级,+2移速,10级之后可选择技能精通)
技能精通:
1,更上一层:+10移速
2,疾跑:非战斗模式下,+50移速
3,疾风:对目标造成伤害时,+30移速,持续10秒,冷却时间1分钟。
移速在人物属性之中也是一个关键的属性,关乎战斗关乎行进速度,这本技能书很强。
被动技能在《异世界》也是存在的,同时也是也是占据一个技能栏,和主动技能不同,只有3个技能精通。
但是每一个技能精通都是极为强大的存在。
当然想要提升被动技能的技能等级,是比主动技能还要苛刻,主动技能只需要释放技能,最多耗费时间和法力值,但是总会提升上去的。
而被动技能的技能提升需要再次使用技能书,比如敏捷这个技能想要提升至2级,那么就需要两本敏捷的技能书,3级是三本,以此类推。
花费是相当的大,就比如猎人这个猎杀头狼的任务,随时都可以触发,但是狼啸森林的野狼BOSS却是死亡之后,需要十天的时间才会再次刷新出来。
叶亮将光幕关闭。
“忍住,不然这样就一点乐趣都没有了。”忍住了颤抖想要将整个起始镇的攻略全部看一遍的冲动。
就如前文提到的,这个《异世界》的创建,叶亮虽然也参与了,但是基本上都是提一些建议,或者也可以称之为玩家建议。
大体的演化和布置则是由“零”来完成。
虽然“作弊开挂”是很有爽感,但是艰苦奋斗之后的成就感就更多,以往他穿越前玩的升级打怪内游戏,其实也都可以说是积累游戏,游戏人物的成长积累游戏。
没一点点的成长,都会有着一种成就感。
“虽然用虚拟技术随意创造世界,但是终究还是需要玩家的存在,而且本身我已经是足够作弊了。”
如果只是作为一个高高在上的游戏设计师创建者,那这样也太无趣了。
忍住“充值”的冲动,叶亮是向着森林的深处走去。
隐隐的是能从森林中听到狼的嚎叫声音。
这里就不得不提《异世界》的野怪系统,也是因为这个世界游戏的存在,特别是探险类的游戏,以及虚拟技术。
野怪的设计是没有采用简单的野怪,就好比平原的野兔,如果只是叶亮看过的网游,那么这些野兔,便是新手野怪,1级的野怪。
不过在《异世界》中却不是,这种没有攻击性的动物,是无法成野怪的存在。
虽然有些单一,但是玩家现在一开始面对的便是极具攻击性的野狼,等级从1-10级划分不等。
运气好能碰到1级的幼狼,战斗力自然不会太高,而成年的野狼基本上都是3级以上,并且攻击模式则是直接是现实中狼的攻击模式。
会不会有些太难,一个人和野狼搏斗可不是那么容易的。
但是这是在虚拟游戏当中,虚拟游戏乃是将人的意识带入网络游戏当中,人的意识性格也不会有事很么变化。
作为真实的网游,自然战斗也是极为真实的。
如果现实中是个搏斗达人,那么到了游戏当中和玩家的对战自然也会有着很大的普通,玩家并不是一开始就处在起跑线上的。
这也是虚拟游戏的体现之一,当然这些经验和意识都是可以通过训练而练成。
叶亮有时候也是会感叹,他和这个世界的玩家比起来,完全是处于底层的存在,至少人家已经是在各种世界当中身经百战了。
而他还只是刚刚开始。
缓缓的行走着,听着小精灵的一些提示,当然这待遇也只有他才有。
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