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3.来因

蓝手没有停下,紧接抓那背包栏里法杖的略缩图,将其拖入装备栏位,拖动时,只有右手的空位泛起微光,意味着该装备只能放进那个位置。

啪嗒~

放入框内传来音效,法杖如变魔术般突然出现在伊世手中,这才是正规的装备方式。

怀着期待心情,伊世瞟了眼属性栏……

「...物理伤害0(属性加成0,装备加成0)

魔法伤害0(属性加成0,装备加成0)...」

怎么回事!?

卡bug了吗?

游戏世界都变得如此真实,不知是否还有bug一说。

会不会不关装备方式的事,因为新手上衣、新手长裤与新手靴子都带来了属性加成...

为证实这一点,伊世将那件亚麻短袖从装备栏拖到背包栏,一松手,伊世忽然成了光膀子,露出比现实世界的他更匀称的身材,他不怎么锻炼,现在却敲得见腹肌。

雨在变缓,突然少了件衣服应该比较冷,伊世却没太大感觉。

只见属性栏内物防与魔防由7.1和4.1,变成4.1和2.1。

蓝手轻点背包栏里新手上衣的略缩图,浮现窗口显示「新手亚麻上衣,物理防御+3,魔法防御+2」,这完全对得上。

伊世压低了眉头,他又将上衣从背包栏拖拽出,丢到自己左手上,那件皱成一团的旧衣服又出现了,这时装备栏上衣位置为空。

伊世将上衣像平常衣服那样穿上,头穿过领口,换手拿了下法杖,手依次经过袖口。

这时,上衣的栏位又出现该衣服的略缩图,并且双防重新恢复成7.1和4.1……

“原来两种方法都可以,装备方式没问题...”他一脸嫌弃的抱怨着,“那果然是法杖的问题咯...?算了先不管了,今后换一根法杖就是。”

可现在稍微有点麻烦的是,自己没有伤害,发动攻击可能打不过敌人...

伊世接着属性栏往下看,最下方为当前拥有的成就。

作为一个新开游戏角色,是不会有成就的——伊世本来这么认为。

但他赫然看到一个成就,名为「最低保障」。

“低保?”他扬了下眉毛。

该成就尚未勾选上,用蓝手轻轻点了它一下,弹出介绍信息:

「每次攻击造成敌人最大生命值0.05%的真实伤害,无视防御。

当玩家把整局游戏所有天赋点耗尽,却存在至少一项从未加点属性时获得的安慰成就。」

“百分之零点零五?这点伤害拿来做什么?”伊世不禁轻哼一声气,100%的血有多少个0.05%?……2000个!

敌人要是能站着不动让自己打两千下的话...说不定会先把自己活活累死。

嘴上很嫌弃,他还是很老实的用蓝手点了下,将成就勾选启用,但属性界面的伤害依旧为0,可想而知0.05%是根据敌人生命值计算的,与自身攻击力无关……

雨渐渐停止,伊世决定先想办法弄点钱,弄到下一顿的食物,以及一根有用的法杖。

正准备往四周转转探路,只听头顶高处树枝传来吧唧吧唧的粘稠声音。

忽然蓝手未受控的,自动往上方一指,小地图同步出现一个红点,伊世知道红点代表附近有敌人。

未等伊世抬头,树枝上的「东西」主动掉落下来,砸起地面数张阔叶积水的水花。

那一团黏糊糊的绿色物体受力变扁,又重新汇聚成篮球大小的椭球体,状如果冻,体内气泡游走,正前方顶着一对煤球样的眼睛。

「绿史莱姆」

它脑袋上方顶着相关信息,生命值为红条,内部显示数值……这跟伊世在电脑里玩游戏时看到的敌人信息一模一样。

可奇怪的事,躲雨前后看到的金色小鸟,路上跳开的青蛙,头顶都没显示名称与生命值,为什么单单这只史莱姆会显示?

史莱姆伤害很低,伊世从被它突然出现吓一跳中恢复过来...

呲溜一声,没有嘴巴的史莱姆「吐」出一团液体,还好伊世侧躲及时,液体滋在了他身后的树干上。

呲呲呲...

树皮遭到酸液腐蚀,产生白烟。

收回之前的想法,玩游戏时只是没亲身经历,伊世现在觉得被那玩意儿浇到一定很痛……

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