【恭喜您获得“基础职业礼包”】
【恭喜您获得“建造令”】
······
封竹随手点开“新手大礼包”,一阵光芒后,只见一个用丝带打成蝴蝶结的礼包以及一块令牌同时出现在了屏幕之上。
虽然以现在的科技来看这个游戏的画面十分粗糙,但不得不承认这种简单的“游戏设定”与“游戏画面”有时候也别有一番滋味。
顺手点开“基础职业礼包”之后,屏幕中迅速出现了大量人物模板,这些人物模板都是古装打扮,每个人物模板的职业也不尽相同,有侠客、铁匠、商贩、窃贼、官员·······等等。
封竹以前也玩过一点类似的养成游戏,稍微看了一下右上角关于“人物模板”的介绍,很快就理解了这个养成游戏的大致运行。
总的来说,游戏初期,也就是现在,封竹可以选择一主一副两大职业。选定后,这两大职业的各种基础技能便会成为封竹所操纵人物的“新手礼包”。
而两大职业中,副职业的选择可以比较任性,但是主职业一旦选定就会确定封竹所操纵人物以后的发展方向,无法更改,所以需要慎重。
然而这对于封竹来说并没有任何意义,毕竟他可没打算真的要把这个游戏玩下去。
况且就算真的要玩,这个选择对于封竹来说也不是什么难事,因为主职业自始至终也只有一个选择,那就是“侠客”。
这一点没得反驳。
至于副职业,封竹顺手就点了一个“厨师”。
两大职业确定后,屏幕上顿时爆发出一阵白光,数秒后,只见一道简易的古装人物模板便出现在屏幕中央,而与此同时,封竹的脑海中也突然多出了大量记忆,让他的太阳穴微微胀······
嗯?
等等,好像有哪里不对的亚子。
封竹正一手揉着有点胀痛的太阳穴,忽然间,他的表情猛然一僵,察觉到了亿点点不对劲。
“我的脑子里······是不是多了点东西?”
封竹用力晃了晃脑袋,表情有点呆滞,有点怀疑是不是自己玩游戏玩的出现了幻觉,然而即便封竹的头脑壳都快晃飞了,脑海中的那些记忆依旧清晰无比。
侠客的基础内功,基础剑法,基础身法······
厨师的基础刀功,基础火控,基础勺功······
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