要说原理,主宰系统的原理是相当简单的,简单而言,就是数据化,再配合精神力的细致化!
何为数据化?就是将整个虫群所有单位,都以数据的形式存入主宰系统,整个虫群,到底有多大的地盘,不同区域,拥有什么样的兵力配置,都是一目了然。
比如,刘浩曾经的主星,上面一共有三百七十二座主宰,二十四座进化腔,其中六级主巢一座,五级主巢十二坐等等。
然后虫群个体方面,跳虫单位十七万八千四百六十二头,刺蛇五万七千三百六十九头……等等。
数据化,便是将整个虫群,所有地区,所有单位完全以数据的方式呈现,配合上地图,刘浩便是能够轻松了解任何一篇区域的兵力配置,并且轻松调动。
而精神力的细致化,这个其实也很好了解。
简单来说,就是以一种类似基因改造的方式,将刘浩的精神力融入到所有虫群单位的同时,也融入到这个系统之中。
而且,在通过主宰系统,模拟类似刘浩精神力一旦的次级精神力,以这种精神力,进行虫群的日常维持,方便时刻了解虫群动态。
而且,只要刘浩的精神力一旦需要调动哪里的虫群,因为有了次级模拟精神力的存在,便是能够更加快速和精准的将命令传达到任何一个地方,任何一头虫群单位身上。
偏偏,任何一个虫群单位,诞生之初,就已经相当于是经过改造的,不然,为何虫群能够轻易接收到自己掌控者的命令。
所以这改造甚至都不用进行便是已经能够完成。
主宰系统的使用,对于刘浩掌控虫群来说,无疑方便了无数倍。
最为重要的是,直到现在,刘浩才真正了解到了自己的虫群。
其他的不说,就说刘浩所占领的地盘,刘浩一直以为,自己的地盘除了第一大本营是孤悬在外的,其他的都是连成一片的。
但现在刘浩才知道,原来他的地盘是七零八碎,破碎不堪,而第一大本营也并不是孤悬,其实在周围,就有两个融合进刘浩的虫群地盘,以及一个小文明的地盘。
只不过,因为环境的限制,这两个虫群和一个小文明,很难直接前往第一大本营而已。
有了主宰系统的刘浩对于虫群的调动自然是更加的轻松。
特别是有了主宰系统,就等于是有了一副完整的星图,刘浩再也不至于如同此前一般根本不知道自己的地盘是个什么模样。
当然,这一点,并不是刘浩才是如此,而是所有的虫群掌控者,基本上都没有星图这个概念。
在虫群的概念里,根本不需要星图,反正只要是发现有生命的星球,直接没了就是。
但实际上,没有星图,就等于是个瞎子。
也极容易被敌人找到空子。
至于占领的地盘,更是根本不可能连成一片,从而使得,也就根本不存在一个真正安稳的后方!
有了主宰系统的刘浩,开始了填补地图的工作,但凡没有被虫群占领的兴趣,刘浩都会派遣虫群探索一番,没有生命存在那就罢了,如果有生命存在,那就必须消灭或者融合。
如此一来,倒是在短时间让刘浩又是吸收了不少的小文明。
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